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军衔:不能再帅了

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你最爱的地图统计调查[复制链接]
发表于 2018-7-9 08:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
官方投票:玩家最爱的地图统计调查

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发表于 2018-7-9 11:18:18 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1

当然是任务类了啊,大家一起配合过关多好玩
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发表于 2018-7-9 11:36:09 | 显示全部楼层
同上 1   (字数不够凑字数)
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发表于 2018-7-9 13:25:55 | 显示全部楼层
任务类才是精华,对战是经典,娱乐搞怪类是图个乐趣,还有防守就是被电脑玩
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发表于 2018-7-9 14:45:31 | 显示全部楼层
表示每个类型都有精品那个类型我都可以接受
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发表于 2018-7-9 14:57:11 | 显示全部楼层
当然是任务图好了
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发表于 2018-7-9 17:54:58 | 显示全部楼层
duckman投了:其他
大家都懂得
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发表于 2018-7-9 19:04:08 | 显示全部楼层
魔改竞技类地图,可建造单位要多,平衡完美无缺吧啦吧啦,简称:把YR改出MO的感觉
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发表于 2018-7-9 23:30:14 | 显示全部楼层
任务可以包括2456啊
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发表于 2018-7-10 00:18:02 | 显示全部楼层
说到任务,就来聊聊MO3的任务吧,我不是MO3吹,MO3的任务是真的精品,是真货。

盟军1赤色黎明:这个任务的目标是一阶段防守,二阶段反击侵略基地。先不说大规模的城市建筑布局。敌人的进攻路线以及兵力数量,既符合游戏性又符合逻辑。反之咱们一般联机玩的防守无非就是一高地,俩要塞,三油井,四面敌人,无限钱这种(或者钱的意义并不明确)。自己方魔改属性,敌方魔改并且大量兵种,也不存在兵种搭配。进攻路线单一固定。操作空间与技术提升极小。
赤色黎明:金钱有限制,科技有限制。敌人从一片陆地,4个港口进攻,还有基洛夫伞兵突袭,对于我这种新手来说多线操作这些防守,合理的去分兵也算是一种磨练。二阶段获得了基地车,抵御进攻的同时也需要运营,并且能够有更多防守手段了(修地堡)。这种形式姑且称为【科技进阶】,游戏需要由弱到强或者由强转弱的这么一种层次体验,也类似其他游戏的【数值提升】。两阶段的目的并不一样,但是相辅相成具有【柔和度】。
美工美化;★★★★
游戏性:★★★★
难度:★★★
特性:【防守反击】【多线】【科技封锁】



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