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(clsky)BR补丁意见汇总帖

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说到底就是一个名分问题,这很简单,起一个mod的名字就行了啊。至于重置版是重置红1并不是红2请你自己仔细鉴别

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引用 @liyazbjy 发表于 2019-5-13 07:23
对呀,我第一次玩的时候是被你们虐了呀,你们熟悉了解这个ini,我只是个萌新,不了解这个ini,然后你们又 ...

这是你刚才的回复:我也说的很清楚了!每一个版本我都有尝试!我不去提出意见的原因是因为当时被恶心到了!!!但是我本人是双手赞成作者的付出和努力的!!!但是名义不行!!!冠冕堂皇!!!听得懂吗???!!!这只能当是一个mod!!!但不能是更新!!!
恶心到了然后就一票否决然后到地图库里面天天说这是虐人图吗?可是我昨天已经说过了要想改成平衡版本首先就是要打破原版坦克大战的设定,改成多兵种作战,并且每个单位都是相生相克才能说得上平衡。你说的建议并不可取啊

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引用 @erxi 发表于 2019-5-13 07:55
这是你刚才的回复:我也说的很清楚了!每一个版本我都有尝试!我不去提出意见的原因是因为当时被恶心到了 ...

你可能没有看到过我之前的帖子。
当时还是3.2.3的一局游戏。咫越的id建的房。房主和雷吧还是萌西我记不清了,在左边。我带着两个萌新在右边,我在中间位置。且不管那两个萌新。我个人对此ini完全不了解。
我以正常开局出几个大兵蹲前哨矿点,意图防狗。随后对面刷了一波美国大兵冲了过来。我自知必然抵挡不住,遂出狙击手以走A清大兵,如果站撸肯定打不过。尔后对面两家人出黑鹰秒了我的狙击手,无可厚非,相互的克制嘛,挺好的。然后我出多功能。可是神奇的多功能只有1发炮弹并且威力极低,并且不能躲避黑鹰的炮弹,黑鹰的炮弹是经过加速的。两家黑鹰轮番压制,多功能根本出不来,更不用说其他单位和防御建筑。经济也没有,只能拍屁股走人。而且之后的3.2.3+等更新版本我个人是不愿意再去找虐,也就和几个萌新一起以尝试性玩进行游戏,还是我开的房。且不说当时尤里的坦克碉堡根本毫无作用,包括很多评论也有抱怨房主开房恶心其他玩家。这已经不是游戏平衡性的问题了,而是败坏战网风气。我之前就说过。

这方面的言论我本来也不愿意再赘述。

另外的,要想多兵种作战,出发点固然是好的,纵观该补丁的确有使得ra2与ra3有所可以想比拟的丰富性变化。但也应该考虑到ra2中建造单位的顺序问题并不如ra3那般灵活,尤其是譬如多工厂同时出不同单位的特点。克制单位自然可以当输出,被克制单位为何就不能当一小会儿的肉盾呢?
这些平衡性的问题在后续如果有更多玩家进行游戏反馈的话自然会更加合理,这贴里本身不必赘述。

我反对此补丁的最根本原因和理由我之前已经很明确的再三重复。
1.balance for ra2ol 名字不妥当,有染战网平台的清誉和ra2文化的流传
2.该补丁只能是mod而不可以作为与特殊工程师并列的选项。特殊工程师好歹也不过只是一个工程师属性的变更。而该补丁显而易见已经是mod的范畴。无论怎么平衡都只能是mod而不可以是拥有替代原版rules的ini

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引用 @liyazbjy 发表于 2019-5-13 08:22
你可能没有看到过我之前的帖子。
当时还是3.2.3的一局游戏。咫越的id建的房。房主和雷吧还是萌西我记不 ...

就算是原版的ifv面对黑鹰不装ggi都是很弱的,更何况是这个版本呢。面对黑鹰不出ggiifv输了却说这版本不平衡,你不按照正确打法防守输了那只能怪你自己水平问题.你的举例只能说明你的队友和你的技术问题
另外你说的名分问题我已经说了换个名字就行了,请不要再说了

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引用 @erxi 发表于 2019-5-13 08:32
就算是原版的ifv面对黑鹰不装ggi都是很弱的,更何况是这个版本呢。面对黑鹰不出ggiifv输了却说这版本不平 ...

你怎么可以说是我的水平问题呢?按照正常的走A和走位多功能完全可以躲避炮弹。而且gi我也有出,可都是出一个被压制一个。我能怎么办。两家的黑鹰轮番炸,炮弹还不可躲避,神仙也防不住呀,这不是技术的问题,这是对ini不了解导致。我要知道黑鹰这么强我能不提前出ggi吗。要知道这么强我也不会出ifv了呀,直接出爱国者都能省事。
至于我对友就是两个建筑布局都不会的萌新。能怪他们吗
这些其实都无所谓的你知道吗?更恶心的是他们在他们的群里,在我们一些反对声的背后说我们菜鸡,说我们不懂br,各种讥讽嘲笑我们。当然我们很多被恶心过的玩家最初都是无所谓的知道吗?可怕的是,他们还要说我们的不是,在华总面前和在华总背后都是完全是两副面孔。在这种情况下,我们如何能对这个补丁产生好感?更不用说支持这个patch了。
另外一点,讲真的,咫越搬运br和修正br的初衷和当中付出的努力难道不是被她周围的人所吞噬了吗?
他们除了说我们不好,说我们不懂,却不思考我们为什么不好,我们为什么不懂。
从这点上来说这已经不是游戏体验与否了,而是道德心评论的层级。
而且我所说的换个名字不是远不是换个名字就行了,而是有要求的。
如果游戏有体验,我们至于反对声频出吗?
如果游戏真的有好的体验,我们不会有那么多反对的声音。
而且就我个人而言,我说过我很支持咫越做出的努力和贡献,但在br推行的过程当中完全有悖道德底线,这是令人所不能容忍的。
另外我还说了,华总自然应从也会从战网的长远利益出发,在ra2ol平台的框架内,努力构建更好的服务于ra2的体系,硬件和软件都要配的好,哪怕是为未来有些许可能的商业化做准备,当然这些我无权多言。

另外一点我发现你好坏,我一直想要站在战网的大局上分析ini的利弊,你却总是拉我说技术水平的问题。我也说了我个人当时对ini并不了解,根本不是技术水平的原因。而后续更新地图中的不满表达仅仅是来自于当日极差的游戏体验。

而且这不是就仅仅换个名字那么简单,这是个mod,完全是mod的范畴,不要忽视这个定义。

我现在所提出的反对立场和缘由无关乎当日的游戏体验,而是试图站在平台大局以及命令与征服ra2忠实玩家的角度所阐述利弊。

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再补充一点,我听说华总有所犹豫是因为变态冰天的版权问题,在这个问题上,事实上,哪怕不查后台数据,整个平台一天下来国旗彩蛋行动系列的人数远多于变态冰天,事实上哪怕是坦克大战的人数都大大多于变态冰天。而相当一部分vip玩家之所以充vip是为了玩pve而不是pvp。抱歉忘了说,我这里是从战网的收益上来论述的。pve远大于pvp。更何况近日其实可以说1718年以来大量地图作者的新晋,战网中相当一大笔赞助收益我相信都得益于pve而非pvp。我前面也有所说,用vip玩家的赞助让免费玩家happy,不是会员却能玩改过ini的图,vip可能就会不乐意。当然如果说这个和心灵终结一样要加一个补丁包,是一个mod,上传mod的时候付过钱了,那vip也没话可说,也不会刻意去说闲话,更不会去抹黑。

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你都没认真看过作者的更新日志,我知道有个别小人素质很差我不点名了。但是我绝对没你所说的那样。关于ini平衡问题我说过是你对这个ini的单位不理解所产生的偏见。你没有理解作者的平衡原则就一票否决有意义吗?
来自手机

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引用 @liyazbjy 发表于 2019-5-13 01:42
关于br补丁是否作为选项加入战网游戏中,我个人首先持强烈反对意见。
理由如下:
1.所谓平衡二字的体现并 ...

这几点都是比较切合实际的点,我会仔细考虑。对于之前的帖子我深感抱歉,因为观点太多而且多数都是无意义的对喷,所以无论是支持还是反对。我把帖子都进回收站了。如果需要借鉴之前的内容,可以q我,我把内容复制给你。

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引用 @erxi 发表于 2019-5-13 09:24
你都没认真看过作者的更新日志,我知道有个别小人素质很差我不点名了。但是我绝对没你所说的那样。关于ini ...

我怎么会没有看修改日志呢?我依然记得有部分日志,比如降低了很多单位的生产条件,提高它们的生产速度,作者欲以此来提高混合兵种的成型能力,但这一做法之后自然也会极大增加对于各个兵种之间的操作要求,更不用说ra2的命令种类少于ra3.。在ra3中,适于一定规模的多兵种作战以苏联尤为突出,然而ra3界中的巨佬通常也是苏联玩家,它们擅长于大规模混合兵种的操作。我说过我很支持和理解作者的意图和想法,我也很赞同这一个patch作为红警发展的一个支流,它能够丰富和发展ra2,而它的平衡原则也便是这个patch本身的特色,但是美其名曰的for ra2ol不合适。以及,这个patch只能是作为一个mod而绝不可以是有权限替代原有rules的ini。

大哥,相同的话你想让我说几遍啊?你总是说这个玩家不理解ini那个玩家不理解ini。你累不累呀。我可是一宿没睡了呀!!!你如果总是站在批判的角度评论其他玩家那这个patch的人气只会降不会升。
你们作为搬运方和支持方不应该是尝试先引导一部分玩家,然后综合他们的体验而后对patch进行修正吗?

而且你说我一票否决,我也说的很清楚了,之前的是因为极差的游戏体验。而现在我在跟帖中的辩论阐述是基于战网大局出发的。

我是个很少玩论坛的玩家。。跟你这样说话我要吃不消了呀。。

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那么你现在懂了就行了,可以目前战网玩家平均理解力的话八成人都会说这改的太过分了啊,你们谁觉得改的过分的大可去玩你的原版去,就不要在这里说反对br
来自手机

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