本帖最后由 ShaoLiren 于 2017-3-14 02:34 编辑
我从2012年初接触红警,随即接触地图编辑,从原版地图到后来尤里地图。我做过很多地图,其中正式发布的任务、遭遇战有二十多张,私下做的传到QQ群或直接传到对战平台和别人对战的娱乐(zha)图也有一些。
这几年先从红警任务之家(不要和红警之家混淆了)出来,后来入驻尤里的复仇吧,也加了不少对战的QQ群,期间见了很多地图。其中论坛和贴吧的地图玩起来比较方便,因为发布较正式;而那些QQ群或对战平台或红警之家的什么 几百张地图合集 乱七八糟的地图玩起来很不舒服:版本不一,制作者水平层次不一,有的还存在错误或未完工。
因此我觉得地图上传正式化是很重要的,但对地图盗版一概而论也会影响一些地图的使用,我在此建议分临时地图和永久性地图
1.永久地图的上传需要(发帖/平台)填写地图发布信息:
地图作者(贴吧ID\××论坛+ID\QQ号)
地图名称
地图版本(最后编辑日期/编辑次数,采用一定的格式以便玩家分辨)
上传者
原出处(如果知道必须填写,贴吧的填贴吧的地址、某某论坛的填论坛的地址、QQ群的填群号)
地图介绍(介绍地图内容、使用方法和注意事项,如果原作者写了介绍应原封不动地复制搬运)
地图全景图
2.临时地图玩家只能把文件放在目录里,临时建房的时候自己使用,无法推送到地图市场给其他玩家使用
3.修改的其他人的地图(改官方地图算原创地图)上传需要额外程序:
经过原作者同意
填写 修改地图信息 格式如地图发布信息
如果原作者已声明不可修改或要求删除则上传的地图会被删除
4.战网系统设置几名地图审核员,最好是资历较老的、比较有权威性的人
审核员负责校对地图信息、如有发现错误可以修改
玩家发现信息错误可以反馈给审核员
如找到时间更早的地图原发布页或时间更早的原地图版本,则对地图信息进行更新
对无法知道作者、不明来路的地图进行隐藏
对存在严重缺陷的地图(作者不会处理地形块,悬崖地表高度没调整导致游戏里有黑色部分)或无法玩的地图(弹框几率很高或未制作完成)进行删除
5.对国外地图:
由于国内外通讯不便,有的地图要求找到地图原作者也很难
如果是在国外对战平台上的地图,填写对战平台名+外国上传者ID
不知道ID的空着,不能乱填
6.玩家选择地图:
先是选择地图名,里面有子类型:原版、修改版
原版即地图原作者的版本,展开后又有各个版本的选择
修改版先选择修改者再是版本
例:地图1----------原版---------版本1
版本2
修改版-------作者1-----------版本1
版本2
作者2-----------版本1
地图2-----------……
玩家选中一张地图,将以表格的方式看到地图的详细信息
例如:名称 地图编号 作者 上传者 版本 类型 介绍
1 1234 A A 1 原版 点击展开
2 4567 B C 1 修改版 点击展开
3 9999 D E 1 国外 点击展开
4 2356 未知 F 1 国外 点击展开
地图多了以后,搜索功能也是必要的:查找地图名称\编号\作者等,显示出查找到的地图
以上是我的建议,我希望战网平台在自定义地图方面有一个规范、有序的环境
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