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坦克DOTA z0.9B更新日志

本帖最后由 sxb37 于 2019-8-19 01:06 编辑

名称价格获得方法功能
美国大兵2000无条件装入坦克生效,坦克攻击×1.001/秒,可叠加,持续到坦克被摧毁为止
动员兵1000无条件装入坦克生效,坦克护甲×1.001/20帧,可叠加,持续到坦克被摧毁为止
尤里新兵2000无条件装入坦克生效,坦克攻击间隙×0.999/秒,可叠加,持续到坦克被摧毁为止
盟军警犬2500无条件侦察,视野为15,具有隐身效果
共和国警犬3500无条件侦察、反间谍、反隐身,视野为20,速度和生命优于盟军警犬
奴隶矿工3000无条件装入坦克生效,坦克速度×1.001/秒,同时恢复1点生命,可叠加,持续到坦克被摧毁为止
重装大兵4000无条件装入坦克生效,每8秒让坦克防御×10,同一兵种不可叠加,持续1秒,同时恢复10点生命
磁暴步兵5000无条件装入坦克生效,每10秒让距离9以内1个敌方坦克受到EMP效果,持续1秒,最多叠加为3秒
狂兽人5000无条件装入坦克生效,一般占2格,每10秒让距离3以内1个敌方坦克缴械(禁止攻击),持续3秒;同时移速×0.6,持续6秒,同时受到当前生命1%的真实伤害,同一兵种不可叠加
盟军工程师6000无条件占领野外建筑、维修旗子、拆除炸药。具有隐身效果
共和国工程师7000无条件占领野外建筑、维修旗子、拆除炸药。有较高生命和生命恢复,防止狗咬、碾压
尤里工程师8000无条件占领野外建筑、维修旗子、拆除炸药。移速快、视野广
火箭飞行兵9000无条件装入坦克生效,坦克速度×1.2/5秒,同一兵种不可叠加,持续10秒,同时恢复15点生命
防空步兵8500无条件装入坦克生效,每3秒让距离9以内1个敌方坦克受到迷雾效果(溅射范围1,攻击和移速变为0,会对队友造成影响) ,持续1秒,同一兵种不可叠加
病毒狙击手9500无条件装入坦克生效,每10秒让距离12以内1个敌方坦克受到中毒效果(移速×0.8,每3秒受到当前生命5%的真实伤害) ,持续15秒,同一兵种不可叠加
间谍15000无条件可以伪装为敌方步兵单位,进入敌方兵营后获得超武【属性提升】、偷钱最多$10000、重置被偷窃方的力场护盾CD
超时空兵团18000无条件装入坦克生效,每10秒恢复5%生命,防御×9999,缴械且移速变为0,持续2秒,同一兵种不可叠加
月球飞行兵12000无条件装入坦克生效,坦克速度×1.5/5秒,同时隐身,同一兵种不可叠加,持续10秒
海豹部队36000无条件装入坦克生效,坦克攻击间隙×0.933/秒,可叠加,持续10秒,同时恢复2点生命
疯狂伊文24000无条件装入坦克生效,坦克攻击×1.07/秒,可叠加,持续10秒
尤里复制人30000无条件装入坦克生效,坦克护甲×1.07/秒,同时恢复5点生命,可叠加,持续10秒
终结者57000法国、科技机场随机装入坦克生效,距离12以内所有己方坦克攻击间隙×0.5/秒,同一兵种不可叠加,持续2秒
蓝波45000德国、科技机场随机装入坦克生效,距离9以内所有敌方坦克移速×0.5/秒,同一兵种不可叠加,持续2秒
狙击手48000英国、科技机场随机装入坦克生效,距离15以内所有己方坦克速度×1.8/5秒,同时隐身,同一兵种不可叠加,持续10秒
快枪手52000利比亚、科技机场随机装入坦克生效,距离9以内所有敌方坦克攻击间隙×1.6/秒,同时受到当前生命1%的真实伤害,同一兵种不可叠加,持续2秒
辐射工兵55000伊拉克、科技机场随机装入坦克生效,距离12以内所有敌方坦克每10秒受到辐射效果(每秒受到当前生命2%的真实伤害,攻击×0.9),可叠加,持续30秒
恐怖分子43000古巴、科技机场随机装入坦克生效,距离6以内所有己方坦克护甲×2/秒,同时恢复10点生命,同一兵种不可叠加,持续2秒
超时空突击队78000科技前哨站随机装入坦克生效,每秒坦克速度×2、攻击间隙×0.5,同一兵种不可叠加,持续2秒
超时空伊文75000科技前哨站随机装入坦克生效,每秒坦克速度×2、攻击×2,同一兵种不可叠加,持续2秒
心灵突击队60000科技前哨站随机装入坦克生效,每秒坦克护甲×2,同时恢复1%生命,同一兵种不可叠加,持续2秒
谭雅100000秘密科技实验室随机装入坦克生效,每10帧坦克攻击×2、攻击间隙×0.5,同时恢复2%生命,同一兵种不可叠加,持续20帧
鲍里斯100000秘密科技实验室随机装入坦克生效,每2秒使距离9以内所有敌方坦克攻击、护甲、速度×0.7071,攻击间隙×1.4142,同时受到当前生命5%的真实伤害,同一兵种不可叠加,持续4秒
尤里X100000秘密科技实验室随机装入坦克生效,每20帧坦克护甲×2、移速×2,同时恢复5%生命,同一兵种不可叠加,持续40帧

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本帖最后由 sxb37 于 2019-8-19 01:05 编辑

由于字数超过限制,更新日志写在这里。
坦克DOTA z0.9→坦克DOTA z0.9B
1.建筑的【生命/生命恢复/护甲强度】调整:
  埃菲尔铁塔、圣巴索大教堂:30000/10/1→6000/6/5
        盟军兵营、苏联兵营:15000/5 /1→5000/5/3
          光棱塔、磁暴线圈:20000/4 /1→5000/3/4
        爱国者飞弹、防空炮:15000/3 /1→4500/3/3
          机枪碉堡、哨戒炮:10000/2 /1→4000/2/2
2.禁止步兵在坦克外进行攻击,步兵在坦克内以提供坦克属性为主,部分步兵将提供伤害、光环和控制效果。为此对步兵属性做出以下设置:
  公共属性:新护甲、超时空移动、可以被碾压、可以被狗咬,特殊功能兵种除外。
关键词解读:
可叠加:表示可以买一样的兵装在车里,效果可以继续加强。
同一兵种不可叠加:表示同样的多次攻击是不会叠加的,只会产生一次的效果,但是回血是不受影响的。
15帧=1秒
3.取消野外建筑初始步兵的升级能力,占领秘密科技实验室可以当作兵营使用了。
温馨提示:
由于电脑CPU风扇坏了,新的还没到,没法进行长时间测试,所以可能出现未知BUG或实际情况与描述不符,如出现什么情况,请及时反馈给我,谢谢!

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sxb37
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