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坦克DOTA z1.3d更新日志

本帖最后由 sxb37 于 2019-9-13 01:01 编辑

坦克DOTA z1.3B→坦克DOTA z1.3D

1.修复步兵在坦克外仍然能够原地加buff和debuff的bug(现在虽然仍有攻击动作,但是没有任何效果,同时放在坦克里面不会让玩家的攻击指令无效)
2.现在即使敌方没有坦克仍然能够持续获得步兵的buff(以前如果没有敌方坦克单位存在,步兵将不会给予坦克buff,现在步兵的debuff仍然要存在敌方坦克才会使用,因为debuff本来就只对坦克有效)
3.移除超武的使用赏金,作为补偿,以下单位的升级能力有增加:
  救护车:初始生命恢复变为+5;一级每10秒获得$40,生命恢复+2;三级每10秒获得$60,生命恢复+3;五级坦克价格×0.5
  榴弹炮:三级坦克价格×0.6
  多功能步兵戰鬥車:初始每十秒获得$120改为$100;一级每10秒获得$100;三级每10秒获得$100;五级生命恢复+10
4.现在所有英雄坦克都是在升到相应等级才获得相应的超武
5.防空履带车属性更改:
  〇级:生命360→250,攻击20→50,攻速40→60
  十级:生命820→950,攻击120→200,攻速10→20
6.盖特坦克属性更改:
  一级:第二阶段令目标护甲×0.93/次改为第二阶段令目标护甲×0.98/次,第三阶段令目标护甲×0.87/次改为第三阶段令目标护甲×0.95/次,效果可以叠加,持续80帧
7.若有什么建议或发现什么问题请在下方留言。

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sxb37
初露锋芒
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