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坦克联盟 z1.5更新日志

本帖最后由 sxb37 于 2019-9-21 23:43 编辑

坦克联盟 z1.4C→坦克联盟 z1.5
1.现在即使敌方没有坦克步兵的范围类debuff仍然能够持续有效。
2.V3火箭价格改为100,赏金改为$10,9级改回1枚火箭。
3.修复了英雄坦克到10级后仍然有时会播放升级音效的BUG。
4.现在初始普通坦克就有光棱坦克和天启坦克,并恢复光棱坦克和天启坦克的经验值和赏金。
5.现在2级普通坦克只有80%的经验值和赏金,3级普通坦克只有50%的经验值和赏金。
6.新增单位:磁電坦克
            定位:控、肉
            初始:可以将普通坦克提起并拉向自己,若摔死敌人将获得双倍赏金,攻击间隙20。对不能提起的单位直接造成伤害,攻击80,攻击间隙110帧。
            经济:每10秒获得$150
            特性:被砸伤害为摔下单位的最大生命值。
            1级:当普通坦克被提起后将无法移动,持续1分钟。若目标不是普通坦克则移速×0.99,效果可叠加,持续1分钟。
            3级:获得超武【重型炮弹】使用权,在射程内放置一枚重型炮弹(中立),你可以将重型炮弹提起并拉向自己。CD:12秒。
            5级:基础回血效果×10,当生命高于50%+等级×5%时或受到伤害5秒以内,将移除基础回血效果。
            7级:生命×4,护甲×0.5。
            9级:基础回血效果×2。
            10级:攻击距离×1.5,视野×1.5。
7.重型炮弹:
  生命:1000
  价格:1000
  被毁赏金=100
  计分板分数=1
  速度=0
  视野=0
  砸中目标爆炸时,造成普通坦克当前生命90%的伤害,对英雄坦克造成当前生命54%/45%/36%(轻甲/中甲/重甲)的伤害,对防御塔造成当前生命32%/28%/24%(外塔/中塔/高地)的伤害。影响范围:当前位置。
相关视频:http://www.aipai.com/c52/OjYiJiYjJSFqJWQhKA.html
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sxb37
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