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请让匹配系统重新上线吧[复制链接]
发表于 2019-10-7 08:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天有幸联系到了作者,先在此感谢作者华灯,做出了红警战网,让我们众多的红警玩家找到了归属地!实在非常的感激!比起腾讯对战平台,战网的反作弊功能更优秀,也希望华灯再接再厉,能把战网更新下去。今天先提个建议,希望华灯让匹配系统重新上线,取消匹配排名实在太可惜了,很多玩家都希望有这个匹配排名赛,可以看到自己的和顶级玩家的战绩。
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发表于 2019-10-7 17:06:58 | 显示全部楼层
我认为可以把匹配的时间段缩短,比如周末只在下午到晚上开放什么的,这样可以让玩家更集中。就不会匹配个5分钟都排不到人了
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发表于 2019-10-8 18:04:27 | 显示全部楼层
建议让匹配系统重新上线,现在打11的人还是不少的,匹配时间缩短,显示匹配人数
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发表于 2019-10-9 20:14:25 | 显示全部楼层
同上!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2019-10-9 22:55:45 | 显示全部楼层
啥玩意匹配系统??不只有房间吗??更新了??我有快半个月没玩了...
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发表于 2019-10-21 18:54:55 | 显示全部楼层
我觉得如果匹配要重新上线,得需要改革,如果还是老样子,依然没人气。至于怎么改,还真是个难点。

目前现状:根据我的游戏估计,战网上的高手占比是非常低的,估计下不到10%,会玩的也就占比30%。超过60%是纯萌新的那种。喜欢打匹配得基本也就那10%。30%的那部分也就大都尝个新鲜感就不玩了,至于那60%的纯萌新就不用指望了。
所以,如果改革,让新手也喜欢上匹配。改革的建议首先去掉高手的提议。因为高手代表的是少部分的人意见。
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发表于 2019-10-22 06:31:02 | 显示全部楼层
tankuang 发表于 2019-10-21 18:54
我觉得如果匹配要重新上线,得需要改革,如果还是老样子,依然没人气。至于怎么改,还真是个难点。

目前 ...

    支持与认同TK的观点,高手的确占玩家比例很少很少,高手的建议不足以代表整体玩家,听是可以听
,可以作为参考,不可以作为评判依据,但是这个涉及到一个双标问题,在赔本赚吆喝的红警比赛里,高
手的建议是决定性的,当然也有顶级高手会从普通玩家的角度去发表建议,提出观点,这种人太少了。我
碰到的多数还是半瓶水就来指点江山的人如我(自嘲)。
    个人观察新人(包挎但不限于其他平台来的玩家新人或者游戏老人),他们既然来下载战网玩肯定是
想PVP(玩家打玩家多数是已经有一定红警基础的玩家)或者联网PVE(玩家打电脑如防守AI或者剧情),
纯粹玩单人剧情的人玩战网单机模式的极少暂不作讨论。
    上面废话一大堆我提成自己的看法,匹配上架不上架的意义已经不大,我不看重是不是因为上次上架
2V2匹配导致服务器频繁崩溃,然后不得不下架(虽然这可能不是直接原因因为现在也经常崩溃期待战网
作者新版本白PIAO战网很久滑稽保命)
    那么我略过PVE向地图玩法不提,单说下为什么,PVP对战玩家为什么会分化高操作性的原版尤复与
MOD共辉官方图对战比如冰天A2 B2 就是锦标赛图非常少了呢?他们去了哪里?不排除他们去玩PVE防守剧
情了,这只是一方面,大多数萌新玩家PVP游戏体验极差(这里我相当惭愧我PVP经常就是动员兵或者双兵
营大兵海RUSH)因为PVP玩家的快乐是建立在其他玩家的痛苦之上,,,,而老玩家作为既得利益者肯定
想方设法最快的速度碾压对手包括但不限于1V1 2V2 3V3 4V4 或者1VN,新玩家开局初期就被ZZ或者装13
车骚扰,然后履带车ZZ偷家或者上基地车,萌新玩家手忙脚乱的防御采集资源意识薄弱,导致没钱造东西
,比如没有使用建造顺序 正常对战需要电厂后先兵营,再矿场,而萌新只知道先矿场后兵营,,就这个
就拉开了很大操作差距,导致人(老玩家或者说有一定经验的老手)敌先手把战火烧到萌新家里,然后一
波流兵营与重工的线直接点到萌新家或者附近,一波流带走,4V4一家崩了 3V4后面翻盘很难 大家水平都
差不多,你能想到的操作别人也会,这样就会有既得利益玩家说菜就是原罪,挨打就要乖乖站好之类(之
前我喷MOD类地图他们用我拿官方图虐萌新怼的我说不出话),然后是战队小团体这些粉墨登场,玩个游
戏也要当别人马仔小弟,说要学习技术,其实多数人选择是去玩不用考虑资源的比如坦克大战,比如冰天
无限钱,各种无限钱,
    在传统红警PVP官方图萌新找不到舒适圈,就不要怪玩家门会退而求其次,选择上手相对简单的,坦
克大战地图与各种版本的无限钱地图,没有老玩家(如我这样的,惭愧,,,)在对战当中急不可耐的去
RUSH连建造顺序都不属性,只憋家里出天启飞艇与光棱(ling leng接受两种读音个人十几年读ling不改
了),造成的恶果就是萌新玩家完全没有任何游戏体验,基本6分钟冰天作战模式全随机4V4就可以虐对面
4个萌新了,当然老玩家后面增多后面是对面虐我了,因为玩都玩不成新人玩家去玩坦克大战与无限钱的
案子也就破了,不是这个地图脑C,腊几,而是老人逼的新人不得不去玩那些不需要耗费脑筋经营防守的
官方对战图,他们仅仅是想获得快乐,而官方图对战的快乐成本太高,操作从来不是主要因素,主要因素
是公平性,战网里的四五级打0级的萌新,黄金钻石打青铜一个意思,官方地图对战萌新VS老手本就不是
公平的战斗,萌新选择无限钱坦克大战也就无可厚非(这里我对于之前喷HX战队坦克大战地图始祖致歉没
有理解他们,,)
    腊么出路呢?个人提议参考足球,不需要人人都是足球运动员但是人人却喜欢看足球,只要有俱乐部
(旧事重提以前撕13的帖子被战网作者隐藏说我骂人,,,冤枉)有足球专业选手在就可以了,投射到红
警里,只要有战队主播与红警专业选手就够了,并不需要引导玩家玩正规对战,他们有比赛可以看,比赛
版本稳定不会跟今年年初BR一样搞人为平衡,就足够,他们需要的是观众,观众看比赛就够,那么战网的
价值呢?玩家看的不过瘾可以来战网娱乐一把呀,打正规打不过,我们玩无限钱 坦克大战,剧情或者防
守玩家可以一起防守剧情,战网是全网最大的同X聊天交友网站不是浪得虚名,提供一个平台,(还有个
提议上次我大厅喷的改了聊天上限与CD冷却时长这里抱歉如果能适当放宽,冷却缩短,发言次数提升可否
?)让玩家制造快乐就足够了,对战玩家里的官图与无限钱坦克图井水不犯河水,萌新转投修改图的既定
事实无法挽回,
    战网新版本一直没出来明确的日程与更新内容讨论期待。我尤复喜欢咫尺44全随机带箱子超舞但是玩
家太少没有可讨论的地方,原版喜欢冰天全随机左A右B选位置,不选国家全随机带箱子没超舞,不可游戏
内结盟(防止互偷或者25仔)
    如果真上架匹配可否增加4V4官图匹配,修改图匹配与战网VIP有冲突,还是不要修改图匹配了,,不
然怎么维持战网VIP数量,因为修改图贡献了很多的VIP,额其实我们官图玩家脾气大屁事多,而且没多少
冲VIP的,白漂战网服务器玩,这才是最惭愧的哈哈,巴拉巴拉巴拉说了这么多结束了,作者能看到最好
看不到就算拉



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发表于 2019-10-22 21:58:41 | 显示全部楼层
    这个问题很久之前我在论坛谈过,也和楼上几位预测的差不多。匹配系统的目的就是要评出玩家的水平,所以像红星经常说的“无差别匹配(就是有人就撮合到一起,不考虑水平)”就没意义,过大的水平差距也会加剧匹配凉的速度。
    既然匹配系统的目的是评估玩家水平,那么就需要大量的玩家做基础。红警这款游戏不像Dota,LOL这些游戏:个人的水平差距会被团队综合,也会被英雄单位和游戏位置影响。尤里复仇就是三大阵营,坦克抱团。至于地图,实际上影响没那么大。再加上玩家少,玩家间水平差距大,无论如何,1v1,2v2,甚至3v3,4v4,都会出现到最后两极分化的情况,最终无人可匹配。
    匹配系统的初衷很好,但是经过几轮的上线,最终我发现它只能停留在想象上。真正运行起来,除了上述客观问题的存在,还有一些游戏本身的坑:藏建筑,拖对手退出,算谁赢?玩家拔线,双方都显示对方掉线,算谁赢?真正实现起来问题重重。
    但是也并非是毫无机会。匹配系统如果要重新推出,肯定是以混战模式推出,11,22这类已经不再可能了。混战模式下,地图,玩家位置,捡的箱子等等很多不确定因素都会极大的影响胜率,这也会中和玩家水平的差距,我认为是匹配系统唯一出路。
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发表于 2019-10-23 00:00:56 | 显示全部楼层
深夜帖子审核通过,并且得到回复,很开心。
我先说自己的观点,技术上行不通就放弃当我在1313就好了,我会用普通人的角度去想技术上的可行性
如果新版本上架混战匹配,个人建议前期全部设置8人地图,最好就冰天与北极圈作为前期混战匹配的2张图,或者就是冰天,其他后期尤复版本加入的8人图玩家熟悉度不高,可能会增加匹配后台构建难度与作者工作量,还有尤复匹配建议增加咫尺天涯4V4,说到尤复的咫尺4V4这个就是另一个故事了,4V4不是混战,尤复里咫尺4V4是不弱于埃及之旅 沙丘巡礼的存在,8位玩家获得8倍快乐或者悲伤比3322不知道高到X里去了,
我先说尤复咫尺4V4玩家层面所需要作者解决的问题,然后作者一眼就能看出,这个东西平台能不能实现,最后在说混战匹配的细节问题,
尤复玩家咫尺天涯地图4V4现阶段玩家群体不多暂且不提,玩家碰到的最主要问题是公平性,因为需要公平性就需要,全随机,也就是说 咫尺天涯          地图 1234 V 5678,玩家不能事先选自己的小队与位置,为什么呢?因为随机匹配比人为分组更加公平合理,生死有命富贵在天,尤复版本的红警可以在载入地图显示玩家的颜色与位置,我们这帮少数咫尺4V4玩家就用这个选项在载入地图的几秒钟用脑子记住1234 或者5678哪几个是自己一边的,然后开局用TAB键进入结盟选项,然后跟自己的同一边颜色的玩家结盟,老玩家很简单吧,但是困扰44咫尺推广开来了最大的问题就是这个结盟,因为新人玩家根本不知道什么是结盟,连TAB都不知道在哪里,好比当提过有人电脑跟本没WINRAR解压软件一个道理,需要自解压安装包,腊么问题就很明确了,针对尤复版本如果上架了4V4匹配腊么如果作者在平台能实现自动分组代替玩家自己结盟,去年或者今年几个帖子都提了这个需要战网作者才能实现或者无法实现,1313这么多咫尺4V4匹配简而言之就是
尤复版本咫尺天涯匹配地图是4V4对战模式,需要默认条件0部队 1W金钱 允许桥梁摧毁,开启超舞(原版或者说只要不是咫尺天涯超舞必须关闭,这个我没过硬的证据去支持我的观点),关闭特殊工程师与免疫警犬,允许摧毁桥梁。后面是重点 载入地图显示玩家颜色,然后匹配模式下作者隐去这些选项或者这些设置为VIP特供,然后前台显示玩家全是随机的位置国家,而后台作者设计一个随机什么函数什么玩意的(鄙人不懂编程胡扯的)后台其实已经给玩家选好小队颜色与队伍位置了,然后在载入游戏,再次强烈建议除咫尺天涯外,其他地图如冰天不要开启超级武器,超级武器是咫尺天涯特色,又叫超舞天涯。
尬吹长篇大论了跟本次混战匹配并无直接关联的咫尺腊么我们回到目前能考虑的混战匹配,混战匹配对于战网作者应该没技术难度门槛,核心关键问题是VIP与匹配的调和,比如新人玩家喜欢无限钱那么可以,VIP开启无线金钱(不是他一个人是他房间所有玩家都是无线金钱毕竟是迎合这些娱乐玩家)代价就是VIP,
然后是我们这些白漂对战玩家了,我们要的混战匹配(仅仅我一家之言因为混战匹配主要有2个分支一个是生死斗分支一个是作战分支)生死斗我以前是鄙视的,后来发现自己心胸不够开阔,还是接纳他,VIP可以决定什么模式匹配,这又射击到另一个核心问题到底匹配是玩家建房高度隐藏版本还是跟网际网路匹配一个形式?这个就不是我这有限脑容量能想到的玩意了,,
然后绕了一个大圈子,本人原版玩家,如果混战匹配能成功摸索经验后可否上架冰天4V4全随机(套用尤复咫尺天涯的模式但是不能开超舞 带箱子也是那种很前台显示是全随机后台其实已经跟玩家分配好队伍位置了)全随机4V4匹配的魅力在于,国家队友都是随机的,有箱子,可以拉低差距,打不赢玩家可以甩锅队友,其实甩锅就是娱乐的一种当然有人不认同,联网其实还是跟人要么打他要么交朋友,交流平台,MOBA 类 DOTA或者LOL就是有团队5V5大家可以扯皮撕逼,甩锅才热闹非凡,而且有观赏性,团战里才有更多故事发生可是苦于作者没有源代码,4V4就没有主播可以直播上帝视角了,,,蛋疼。
个人人为4V4红警2是目前现阶段会成为热门对战模式,尽管不能拿来比赛但是娱乐绝对没问题,我一家之言有不对的欢迎讨论。还有就是VIP制度,如何把4V4匹配 (这个是建立在战网混战匹配成功之后的事情)与VIP捆绑起来,实现可持续良性运营,因为我也要点13脸 对战玩家屁事多,老白漂服务器,我们面子也挂不住。还有我想到了截图系统 ,游戏对战结束后会跳出计分板,虽然会出现胜利但是分数过低的问题,极少数不在讨论,如果把玩家的对战计分板排名做成天梯我提供一个思路,就是按键精灵里的找图,战网自带截图,作者可否在战网里做一个找图关键图片ID把这个图片里ID的排名顺序通过找图程序上传到战网服务器从而计算玩家的段位,当然只是我的幻想毕竟我不懂编程,找图程序可以在百度上看到 按键精灵的一种识别游戏提示或者内容的手段多用于外挂自动化辅助,,,这个只是用来上传对战成绩,应该不会有什么纰漏后门,好了1313完了,休息了
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发表于 2019-10-26 19:33:54 | 显示全部楼层
clsky 发表于 2019-10-22 21:58
这个问题很久之前我在论坛谈过,也和楼上几位预测的差不多。匹配系统的目的就是要评出玩家的水平,所以 ...

其实匹配可以完全大胆的跳出框框的。既然匹配无法做到评测玩家水平,那索性就放弃这个初衷了。可以试试娱乐化匹配。比如周一捡箱子匹配 周二混战匹配 周三坦克大战匹配 周四防守图匹配 周五任务模式匹配 周六生死斗匹配 当然偶尔也来把正规的1v1或者2v2匹配。完全可以放开思维大胆去做的。没必要局限于一个点上。
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