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新版本意见征集——UI(界面)部分

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引用 @wan1068 发表于 2019-12-22 16:38
没吃过猪肉,那总见过猪跑嘛。。根本不用自己费尽心思去想,
看看目前主流的对战平台,他们的界面是怎么样 ...

这些平台花里胡哨的,迟早让战网带到那种风格,反正我是退游

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wan1008你是迟早让ra2玩家厌恶的对象,UI整的跟网游似的有用吗?追求潮流但这是复古游戏啊,你说的那些平台UI风格用在战网会被人接受吗?
玩家会同意吗?

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引用 @wan1068 发表于 2019-12-24 09:30
至于排位系统,应该分为两类。一类是平台的等级,即:总在线时间长,总对局数量。(名号可以是平民、村长、 ...

游戏注重的娱乐性,而不是段位高有的优越感,现在大部分都是防守啊,任务啊,对战也很多,如果玩排位塞的话人都跑光了,任务防守咋办,你吃?

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好看lol
登录以后的界面,随机匹配、创建房间和单机的三个按钮贴图可以改一下,感觉是次级按钮了,不应该跟上面的贴图一样~

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引用 @344086880 发表于 2020-1-6 12:45
1.左下那个旋转箭头按钮,不如改为退出房间;现在的版本是右上角×退出房间,不熟悉的人会认为是直接退出程 ...

为什么对新手不友好,不是因为一大帮没自觉还听不懂人话的坑b恶心人,搞得所有人都烦新手明白?不会玩就好好听指挥,别人教你还当瞎子不是挨骂呢,没有这类孤儿谁会烦新手,而且,你看现在房间名是“新手来”的多还是“高手来”的多?

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非常不建议改的乱七八糟的,红警没有必要学习人家网游的营销方式,这UI已经很好了,再改纯属多余,出力不讨好的事傻子才干,而且什么排位的,根本就没必要整,红警不光是pvp,还有那么多任务图防守图以及别的游戏方式,到时候流失的是玩家亏的是战网,玩家玩的不开心战网也挣不到钱维护,老游戏改来改去就变味了,如果真的想往那方面发展直接学人家wy和tx算了,往死里氪

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找人设计嘛  资金问题的话    那就自己在UI论坛啥的找找 看看  借鉴就好了     什么东西不都是来回模仿借鉴参考嘛

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UI 界面元素只要不是太没逻辑关联性不太离谱总能用的,界面风格看各人喜好。主要的问题是把服务器搞稳定点,不要动不动就卡房,掉线。还有玩家的社交关系模块功能稍微做好点,可以统计一下各种类型地图胜负概率给号码排个等级,对战时按等级匹配。拉黑的人不匹配

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引用 @puellafans 发表于 2019-12-22 05:15
瞎鸡儿p的↑
其实我觉得没人看新闻主要原因就是没有好看的东西 万年不更新一次 以及点开是IE浏览器而不 ...

过于真实,打开不是默认的浏览器就很烦

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我不多说了,总之针对现有的新版测试版本的游戏模式分开选择出现,是真的不好,这样的话会导致不方便选择,现版的这样就挺好的,方便。

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clsky
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