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坦克系列19更新

本帖最后由 sxb37 于 2020-1-14 08:32 编辑

坦克系列18→坦克系列19
1.现在精神控制車控制使用后将会有倒计时提示(数字比较小,请仔细看)以防止误控(玩家需提前解除攻击状态,否则会直接使用控制),同时将不再显示控制子弹而是显示载兵。
2.精神控制车射程成长由+0.2改为+0.4。
3.修复防空步兵和病毒狙击手伤害友军的bug。
4.现在多功能步兵车将不能够伤害友军了。
5.现在多功能步兵车不受EMP效果和铁幕效果影响。
6.自爆卡車修改:  
    生命:270(+250)
    攻击:200(+20)
    攻击间隙:80
    射程:0
    速度:5(+0.3)
    载兵数:4
    定位:肉、输出
    经济:每10秒获得$150
    装甲类型:重甲
    初始:5点额外的生命回复。不会伤害友军,从攻击距离为1改为每80帧原地自爆一次
    1级:攻击范围由2增加到4,最远距离伤害由1变为0,同时让目标受到辐射效果,持续30秒,重置时间。
    3级:获得超武【辐射陷阱】使用权,在自己周围建造一个辐射陷阱。CD:1分钟(现在辐射陷阱的辐射效果可以叠加了)
    5级:攻击附带的辐射时间由30秒→1分钟。
    7级:伤害范围由4增加到8,最远距离伤害仍然为0。(修复了自爆卡车攻击对自己、狗狗和工程师造成伤害的BUG)
    9级:辐射效果使自己持续回血(每秒回复当前生命5%)。攻击回复自己1点生命同时给自己附加辐射效果,持续1分钟,重置时间。自己或队友装载辐射工兵每次会给自己施加15秒的辐射效果,可以叠加。敌方辐射工兵对自己无效。
    10级:载兵数变为6。
7.V3 火箭發射車修改:
    生命:200(+40)
    攻击:30(+1)
    弹药数量:10
    攻击间隙:6
    补弹间隙:160(-10)
    射程:18(+0.6)
    速度:3(+0.2)
    载兵数:2
    定位:输出、控制
    经济:每10秒获得$120
    特性:减少攻击间隙对补弹间隙无效。
    初始:向目标发射导弹,导弹会直接命中目标,同时在目标周围(1.5半径)随机(等级+1)个地点爆炸,产生同样的伤害。
    1级:向目标地点发射V3火箭。
    3级:被导弹击中的目标移速×0.7,效果可以叠加,持续1秒。
    5级:获得超武【核弹攻击】使用权,对任意地点投放一颗核弹。CD:5分钟
    7级:载兵数变为4。
    9级:弹药数量增加到20枚。(重生激活:V3火箭升级)
    10级:载兵数变为6。
8.以前每个国家只有一种固定的专属步兵:
  法国:终结者
  德国:蓝波
  英国:狙击手
  利比亚:快枪手
  伊拉克:辐射工兵
  古巴:恐怖分子
  要想获得其他国家的专属步兵只能通过占领科技机场随机获得。
  现在,除了有一种固定的专属步兵,还会随机获得一种专属步兵的制造权,但是兵营被摧毁后将会失去这个制造权。
  在你选择了英雄坦克后还会随机永久获得一种专属步兵的制造权。
9.新增坦克:戰鬥要塞
    生命:600(+180)
    攻击:20(+1)
    攻击间隙:30(-1)
    射程:5.5
    速度:4
    载兵数:5(+1)
    定位:输出、肉
    经济:每10秒获得$200
    1级:强化美国大兵。
    3级:强化重装大兵。
    5级:强化超时空兵团、海豹部队。
    7级:EMP效果时间×0.5,铁幕效果时间×2。
    9级:每10秒+$200
    10级:再次强化美国大兵、重装大兵、超时空兵团、海豹部队。
10.戰鬥要塞的强化步兵:
    强化美国大兵:对5.5半径范围敌人每次造成10/8/6/4(普通/轻甲/中甲/重甲)的伤害,再次强化伤害加倍。
    强化重装大兵:对5.5半径范围敌人每次造成80/40/50/60(普通/轻甲/中甲/重甲)的伤害,再次强化伤害加倍。
    强化超时空兵团:附加效果对5.5半径范围敌人也有效,同时对敌人每次造成最大生命5%/4%/3%/2%(普通/轻甲/中甲/重甲)的伤害,再次强化伤害加倍。
    强化海豹部队:对5.5半径范围敌人每次造成50/40/30/20(普通/轻甲/中甲/重甲)的伤害,再次强化伤害加倍。
11.步兵效果优化:

相关视频:https://www.bilibili.com/video/av83326409
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sxb37
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