2 评论

0 收藏

分享

坦克系列23D更新日志

坦克系列22→坦克系列23D
1.现在将选择建筑改为了选择单位。
2.现在合并了坦克联盟的3张图,野怪位置做了调整。
3.新增了出兵线路的选择,坦克防守新增了难度选择。用小汽车攻击对应建筑就行了……(现在就能轻松单机通关了……)
    坦克联盟流程:出兵线路选择→单位选择→游戏开始

    坦克防守流程:游戏难度选择→出兵线路选择→单位选择→游戏开始


4.增加了防空履带车对普通坦克的伤害比率。
5.新增武裝直升機:
    生命:358(+107)
    护甲类型:中甲
    护甲强度:1
    攻击:40(+20)
    攻击间隙:40
    射程:6
    速度:12
    载兵数:0
    定位:输出
    经济:每10秒获得$140
    特性:飞行单位,在空中时不受步兵的回血效果,移速加成无效。初始额外获得每次5点生命恢复。
    1级:武装直升机可以部署着陆,部署后攻击×2.5,攻击间隙为100,射程为12,伤害范围为1,边缘伤害×0.25,不能移动。
    3级:建筑内的动员兵、共和国警犬、磁暴步兵装入建筑对武装直升机产生额外效果。
    5级:建筑内的防空步兵、疯狂伊文装入建筑对武装直升机产生额外效果。
    7级:部署后伤害范围变为2,边缘伤害×0.5。
    9级:部署后一次打出两个炮弹,攻击间隙变为80。
    10级:部署后射程变为24。
6.武裝直升機额外效果:
    动员兵、共和国警犬、磁暴步兵:攻击×1.15,生命回复3,效果叠加,持续20。
    防空步兵、疯狂伊文:攻击×1.15,生命回复6,效果叠加,持续40。
7.修复了一些步兵对己方增益效果却只影响自己坦克的情况,修复了部分步兵回血异常的情况,增加了步兵每次的回血量,将尤里X的铁幕效果改为EMP效果减免。建筑内攻击频率统一为1秒。
具体步兵属性如下:


回复

举报 使用道具

全部回复 (2)
查看全部
这意思搞反了开启所有兵路线之后就不出兵了。

举报 回复 支持 反对 使用道具

可能是我的意思没表达对,反正栅栏状态就是不出兵……

举报 回复 支持 反对 使用道具

sxb37
初露锋芒
主题 14
回复 10
粉丝 0
快速回复 返回顶部 返回列表