本帖最后由 linshenshi 于 2020-5-17 20:03 编辑
-----《激情打飞机》-----
作者:林深时 (修改) 本贴是征对上周地图问题修改新版本的介绍 地图大概玩法: 四人游戏 小队A 1 . 2 (防守方) 目标:保护超时空传送仪游戏时间50分钟; 小队B 3 . 4 (攻击方) 目标:在游戏时间50分钟内摧毁超时空传送仪;
攻击方自带配置:(单个玩家)空指部*2 矿场*1 发电厂*3 兵营*1 矿车*3 间谍卫星*1 铁幕装置*1 ({两个玩家的资源}需要工程师占领的:空指部*12 油井*16)(每隔一段时间空降入侵者飞机*2 矿车*1 游戏到1700秒时3号玩家获得{核弹发射井})
防守方自带配置:(单个玩家)兵营*2 矿场*1 矿车*3 间谍卫星*1 超时空传送仪*1
({两个玩家的资源}需要工程师占领的:油井*4)(每隔一段时间空降三级重装大兵*4 三星防空步兵*2 三星盖特机炮战车*1 持续到游戏时间2000秒,之后不再空投)
游戏进程:
攻击方剩余游戏时间18分钟时;攻击方获得核弹发射井(仅三号)
攻击方剩余游戏时间16分钟时:神盾巡洋舰加入战场(单个防守方拥有2艘)
攻击方剩余游戏时间0分钟时 :会在进攻方上空投放200个激萌三星动员兵,10个三星谭雅,40个三星基洛夫空艇(防守方一人100人;5人;20个)
相对上次的单位改动
入侵者飞机:造价=1222上升到1400 弹药=2上升到3 (空指部数量减少造价提升限制攻击方中后期飞机建造速度,点要提升弥补伤害不足同时增加攻击盘旋时间
空指部:开局自带数量=1上升到2 总数=14下降到10
防空步兵: 速度=10(慢于重装大兵)
其他单位改动见原帖
测试阶段--------平衡未知
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