最近收到玩家反馈,共辉更新后,没有发布更新日志。在和管理员商量后,决定发帖说明一下。本帖将列出战网共辉的由来,和战网共辉2.0~2.05版本的更新记录。以后的更新每次都会单独开一贴。 战网共辉的由来:本人也是红警忠实玩家,从05年开始玩红警,一开始玩的就是老版共辉(以下简称共辉1.0),一直玩到08年的时候,进了一个红警战队QQ群。发现了共辉1.0的大量BUG,比如强行随地建造、空投建筑、无限刷钱,见下图: 又比如,用复制刷钱,见下图: 同时,在跟别的玩家对战的时候,经常遇到别的玩家用这种方法,在我家造一个喷火地堡、法国巨炮。基于上面的原因,就对这个游戏没多大兴趣了,转而去玩原版红警(以下简称红警1.006版)。然后玩红警1.006版的,在贴吧、红警群,知道了绝大部分红警玩家,对共辉1.0的评价,都是非常低的。 观点综合下来就两种观点: 一,游戏Bug多,导致游戏可玩性低: 1. 随地建造 2. 复制中心刷钱 3. 恐怖机器人进入基地车后,基地车还可以部署、展开 4. 游戏经常弹出错误的按钮框,导致游戏终断 5. 间谍和工程师可以进自己家兵营、战车工厂,给自己兵种升级 二,共辉1.0非常不平衡,其中的某国过于变态,失去了作为一款游戏的“竞技性”: 1. “孥兵”非常变态,100块钱的“孥兵”,可以打一个坦克,可以打2个美国大兵。10个“孥兵”就可以灭了一个别的国家。 2. 某国的采矿车,速度别飞机跑的快,比天启坦克硬5倍;导致别的国家根本就没法和其对战。 3. 某国的天启坦克,外形、图标、名字,和苏联的天启坦克一模一样,但是,却比苏联的天启坦克硬10倍。一个某国天启坦克,可以打10个苏联天启坦克,你不觉得很可笑吗? 4. 某国的航空母舰,速度比某国矿车跑的还快,导致根本没有别的兵种可以针对,因为根本追不上这个海上霸王,无从针对。而且,某国的航母,一次性可以飞10个小飞机出来,而盟军航母仅仅才3个小飞机。 5. 某国的轻坦克,外形、图标、属性,和苏联的犀牛坦克一模一样,却价格只要700,而犀牛坦克要800块钱。 如上面所述,诟病太多,就不赘诉了。
下面来说战网共辉: 共辉2.0就是在2013年左右开发出来的。开发的初衷,有2个: 1.修复老版本共辉1.0的Bug; 2.尽量在不改变老玩家的习惯的情况下,对游戏过于变态的地方,做一些平衡性更新。 共辉2.0当时是可以在腾讯对战平台玩的,还举办过一次小型的比赛。我向当时的版主投稿过。由于种种原因,共辉2.0没有借着QQ对战平台改版的机会进入到玩家视野。共辉2.0就搁置了。直到2019年的时候,我在战网玩共辉的时候,发现战网的共辉里面,共辉战士部署后的姿势很奇怪,就向管理员投稿了共辉2.0(以下简称战网共辉),管理员采纳了,广大玩家才有机会玩到更好、更智能的共辉。
战网共辉的特色: 1. 修复了所有共辉1.0版本的Bug, 2. 所有文字都设计为简体字,玩家更方便辨别, 3. 加强电脑(Ai)的智力,让玩家和电脑也能玩的更精彩, 4. 让电脑可以像玩家一样思考,有针对性的和玩家对战, 5. 对于老版共辉1.0的一些问题(比如轻坦克图标和犀牛坦克图标一样、轻坦克模型和犀牛坦克模型一样、共辉黑鹰模型和盟军黑鹰模型一样、共辉夜莺直升机模型和盟军夜莺直升机模型一样)等等这一类的,关于模型一样,图标一样的问题,全部都做了修复。
到了最后,给战网打一波广告: 我也是普普通通的红警玩家,我推荐大家用战网对战平台玩红警。因为战网有以下优点: 1. 战网用的是CNC的原理联网的,服务器建立主机;而其他对战平台还是用的20年前的局域网联网技术,所以,其他对战平台经常掉线,掉线的概率比战网大10倍。 2. 战网平台自身就有反作弊、反外挂的功能,网上的红警外挂,在战网是玩游戏的时候,是没有用的。让玩家体验无挂、公平的游戏环境。 3. 战网有排位赛系统,可以根据自身水平,匹配与自己实力差不多的玩家,这样更公平,更有意思。 4. 战网还持续更新,今年年底之前还会有一次大更新,游戏体验会更好。
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