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战网共辉(共辉2.0)更新日志...

战网共辉(共辉2.0)更新日志...

鉴于很多人不知道红色警戒的快捷键,
另外,战网的共辉和红警1.006版本,都是基于yr1.001平台制作的,
所以,给大家奉上一张快捷键示意图,
点击图片,查看高清大图:
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20190618更新版本:2.01
基地车 血量1000提升为2000
共辉战士
无星级时
主武器
攻击力由15降低为12
攻击间隔由20增加为30
副武器
攻击力由15降低为13
攻击间隔由15增加为20
三星级时
主武器
攻击力由25降低为22
攻击间隔由20增加为30
副武器
攻击力由25降低为23
攻击间隔由5增加为8
共辉战士武器更改
Primary=PLAM60
Secondary=PLAPara
ElitePrimary=PLAM60E
EliteSecondary=PLAParaE

谭雅血量由125降低为100
海豹血量由500降低为400

超市空+多功能车
无星级时攻击力由5提升为20
攻击间隔由120降低为100
(新增)三星级时攻击力30
攻击间隔80

黑鹰战机
无星级攻击间隔由10增加到40
三星级攻击间隔由10增加到30
说明:老版共辉1.0,3个黑鹰,瞬间炸掉别的玩家的基地,过于变态,需要稍微增加一定进攻投弹的时间。

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20191220更新:2.02
更新回调
超时空+多功能车 攻击力
基地车 血量1000提升为2000
共辉战士
无星级时
主武器
攻击力由15降低为12
攻击间隔由20增加为30
副武器
攻击力由15降低为13
攻击间隔由15增加为20
三星级时
主武器
攻击力由25降低为22
攻击间隔由20增加为30
副武器
攻击力由25降低为23
攻击间隔由5增加为8
共辉战士武器更改
Primary=PLAM60
Secondary=PLAPara
ElitePrimary=PLAM60E
EliteSecondary=PLAParaE
谭雅血量由125降低为100
海豹血量由500降低为400
共辉黑鹰战机
无星级攻击间隔由10增加到40
三星级攻击间隔由10增加到30
美国,英国,法国,德国,苏联,伊拉克,利比亚,古巴,共辉
恢复类型:
;2,盟军光棱坦克,没有语音
;3,苏军基地车,没有语音
;4,盟军基地车,没有语音
;7,坦克杀手,没有语音
;5,共辉的轻坦克,图像与苏军犀牛坦克的图像互换。(互换后,苏军的犀牛为深色,共辉的为浅色)
6,在间谍进入敌军作战试验时后,没有特殊兵种出现(如:盟军间谍进入苏军作战实验室,可以获得时空突击队;苏军间谍进入盟军作战实验室,可以获得尤里X"就是尤里改”。)
在或则另外一阵营的作战实验室后,可以获得超时空伊文。
;8,超时空兵攻击力,恢复到以前的水平
;9,超时空步兵车,攻击力恢复到以前的水平
;10,黑鹰战机的攻击间隔,还是继续保持上一版本的水平。无星40,3星30
;11,共辉航母,小飞机改为8个,原来的10个太变态了
;12,取消戒哨炮、机枪碉堡、中国机枪碉堡,对隐身单位的检测。改为光棱塔、磁暴线圈可以检测隐身单位。
平衡类型:
;1,盟军矿车的生命和速度,加强到原来的1.5倍
;2,苏军矿车的生命和速度,加强到原来的1.5倍
;3,取消0星和1星幻影坦克的隐身功能,只保留3星隐形功能
;4,美国大兵的攻速,调整到和解放军一样的攻速,价格依旧200
;5,苏军动员兵,攻击范围,加强到和解放军一样的距离
;6,磁暴步兵的攻击范围,调整到跟灰熊坦克一样的攻击距离(三星后为犀牛坦克的攻击距离)
;7,雌鹿飞机的价格,调整为900
;8,苏军飞艇,移动速度调整为原来的1.4倍 (由5上调为7) 生命值由2000降低为1500
;9,光棱塔、磁暴线圈,在不改变原来攻击力的情况下,对所有步兵一击必杀(类似于英国狙击手,是否可以实现?)
;7,盟军英雄谭雅,生命值加强和海豹部队一样,500
;8,盟军灰熊坦克,部署过后的攻击距离,需要调整到和轻坦克一样的攻击距离 (灰熊部署后由5上调为5.75)
;9,3星火箭兵可以隐身。
;10,现在,0星和1星的幻影坦克,不再具有隐身功能,只保留3星幻影坦克可以隐身的功能。
;11,三星多功能车攻击力由80下调为60
;12,乌贼生命由200上调225 造价降低100
;13,潜艇生命由600上调700 造价降低100
;基地车现在都可以两栖
;15,矿车可以正确的工作
特色兵种加强类型:
;1,英国狙击手,科技树降低,只要有兵营就可以生产,价格为300。
;2,法国巨炮,不做调整
;3,美国伞兵,调整为10个伞兵
;4,德国坦克杀手,(生命值由400上调为600),对步兵和建筑的伤害从2%上调为50%。
;6,韩国黑鹰造价降低。
;5,苏联磁电坦克,攻击距离由4增加为5.75,三星时由6增加为6.75,(生命值300上调为500)
;6,利比亚自爆卡车造价由1500下调为1200,(生命值由150上调为225)。
;7,古巴恐怖分子,不做调整
;8,伊拉克辐射工兵,不做调整
其他说明:
1,底部状态栏没有按钮,新手需要。(这个是战网平台的bug,独立游戏客户端、或补丁包,不存在这个BUG)
2,选择同类型建筑,现在是先点下T键,再点选建筑。
3,部队进去载具或建筑后编号不被清除,这个是EA官方的最新版红警(尤里复仇1.001)平台的特色,无法实现老版本1.0的样子。
4,禁连按部队编号视角切换到部队,这个是EA官方的最新版红警(尤里复仇1.001)平台的特色,无法实现老版本1.0的样子。
特别说明篇:
修复BUG:
1,已经修复复制中心回收的共辉战士等其他兵种的漏洞,防止刷钱。
2,已经修复蜘蛛进入基地车,基地车还可以部署的漏洞

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本帖最后由 wan1068 于 2020-6-24 09:56 编辑

20191224,BUG:2.03
1,AI需要优化,强化。当前盟军AI比较弱
2,共辉的爱国者导弹,需要降低科技树,有矿车即可生产。
3,让电脑可以修桥
4,降低电脑的初始金钱。加高电脑每次矿车的金钱量。
5,加高电脑的进攻频率
6,为共辉增加国家地图


2020年3月19日 16:00:10,更新日志:2.04
1,修复围墙颜色显示异常
2,全面更新AI的智能程度,做了大大的提升和加强
3,由于大量玩家反馈、测试,发现磁爆步兵3星的攻速太高了,此次将3星磁爆步兵的攻击间隔由40变更为50,1星和0星的攻速依旧为60。将磁爆步兵的移动速度由4降低为2,以突出磁爆步兵作为阵地防御、防守类兵种的特点。
4,将共辉黑鹰,改名字为米格战机。
5,提升苏军V3火箭车的移动速度,由4调整为6,视野调整为7。(同共辉V3火箭车一样的速度、视野)
6,之前轻坦克800块钱400的生命,犀牛坦克900块钱也是400的生命值。对此,犀牛坦克的血量由400提升为470,价格依旧为900。


2020年4月26日 12:27:37
共辉2.05更新日志
1,共辉航母的小飞机数量,依旧保留8个小飞机,价格由5000降低到4500;航母生命值由5000削减到3000;移动速度由10削减到7。
2,盟军航母的小飞机数量,由3个增加到4个;航母生命值由800增加到1000;移动速度由4调整到7。
3,共辉天启坦克,血量由2000降低到1500,价格由3000降低到2250。
4,苏军天启坦克,血量由800增加到1000,价格依旧为1750
5,无畏战舰的移动速度,由4调整到6
6,潜艇的移动速度,由4调整到8
7,神盾防空船的移动速度,由4调整到6
8,海蝎防空船的移动速度,由8调整到6
9,现在苏军矿车和盟军矿车,均可以两栖。
10,超时空矿车和苏军矿车,的移动速度,都由6调整为8,生命值都由1500调整到3000。
11,现在盟军、苏军,战车工厂的血量,都由5000调整为4500;盟军、苏军,飞机场和雷达的血量,都由6000调整为4000。
12,现在,盟军、苏军的维修工程,血量都由5000调整为6000。
13,电脑工程师的血量,由250降低到200,速度由7降低为6。
14,电脑AI运兵车的移动速度,由13调整为11.5。
15,共辉导弹舰的移动速度,由5调整到7。
16,共辉Ai共辉战士的移动速度,由5调整到6。
17,灰熊坦克的移动速度,由7调整到7.5。
18,提升狙击手一击必杀的能力:现在,狙击手的武器awp和awpe的伤害,由125调整为600。降低0星狙击手的攻击间隔,由150降低到130,这样一星狙击手的攻速更快。3星狙击手攻击间隔由60增加到110,以此降低3星狙击手攻速。
19,狙击手的攻击距离,由14调整到20
20,现在,苏军的心灵感应器,将产生消除黑幕的效果,类似于间谍卫星的效果,同时增加类似于裂纹产生器产生黑幕的效果。
21,磁暴坦克的攻击距离,由5.75,提升到8.5。
22,坦克杀手对战车类单位,一击必杀,但生命由600降低到30。0星,攻击距离由5增加到6,3星,攻击距离由6.75增加到7。0星、3星的时候,攻击伤害都由125提高到400,同时,对战车类单位的伤害提升到300%。由于提高了基础伤害,所以对步兵的伤害,由原来的3个50%,降低到3个10%。
23,自爆卡车,移动速度由5调整到8,价格由1200,提高到3000。
24,狙击手,由于加强了射程和赋予了一击不杀的功能,现在他的生命由150降低到30。
25,去除“电脑可以造基地车的功能”。

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2.05版本更新后,收到大量用户反馈“电脑太难了”。我们已经注意到这个问题了,下个版本将大量降低难度。
目前下个版本2.06,还在更新和测试中...
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在更新之前,针对目前的电脑,我们发现目前电脑过于难的原因,主要是因为以下原因造成的:
1,玩家偷不到电脑的钱,导致没钱发展,只能在家等着挨打
2,电脑的光棱塔、磁暴线圈、火箭碉堡,会主动识别、并攻击玩家伪装后的间谍。


针对以上2个问题,我们提出以下建议玩法,作为过渡性、暂时性的玩法:
1,建议玩家先用伪装后的间谍,去偷电脑的电厂,让电脑断电。
2,然后再用间谍去电脑的矿厂偷钱。
——————
对于2.05版本光棱塔、磁暴线圈、火箭碉堡,会主动识别玩家间谍的问题,我们已经意识到这个问题了。
其实,我们当时这么设计的初衷,是为了增加电脑的难度,并不是为了要让大家玩的不开心。
无论如何,我们已经意识到,这样设计给玩家带来的不愉快,的游戏体验的问题。
我们对此表示歉意,对不起了。
所以,下个版本,我们将取消这个设计,大量降低电脑Ai的难度。
————
最后,再次感谢广大玩家对于共辉的支持。
也感谢战网管理员对于本Mod的支持。

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wan1068
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