Beta2.1.3下线公告以及作者的一些话
转眼间,平台已经运行了近八个月,经历了大大小小近30个版本,最终迎来了Beta3.0。在各位玩家的支持和鼓励下一路走来,朝着最初“建设最强大的红警2对战平台”的目标也越来越近。红警这款游戏可以说是一代人的信仰,虽然在现在快节奏、高科技的社会中显得有些老旧过时,但是依然有很多粉丝,包括我本人。众所周知,红警2在Westwood手中是支持匹配排名的,但由于当时种种原因没有出口到国内,导致国内玩家接触到红警2时连不上官方服务器,只能单机或者局域网联机玩,少了很多乐趣。
作者亲眼见到过网吧人人打红警的时代,就像现在人人都玩英雄联盟一样。时间在推移不可避免,但是回忆却是可以永恒。现在红警2忠实粉丝们大多数都在一些对战平台玩,用的是“虚拟局域网”——将在因特网上的一些人通过技术手段模拟成一个局域网,使用IPX协议进行游戏数据交换。缺点很明显,首先是IPX协议早已经淘汰,只能靠补丁模拟;其次是有最大人数限制,还很卡。我在CNCNET发现有办法可以将协议换成TCP的时候很是惊讶,与CNCNET的开发团队沟通过几次,研究了一阵,决定将这个技术拿到国内,再加以改动,使其支持匹配排名,重新绽放红警2的魅力。
作者并非专业程序员,所以只能一点一点学习开发技巧,早期的服务器只能装几十人,又到几百人,服务器经常停止响应,客户端又有各种错误...在各玩家的反馈和测试中逐步趋于完善,目前大多数对战都已经可以稳定进行。Beta3.0就是作者总结了以前版本的开发经验,加上学习的先进算法,重写了服务器与客户端,在同等服务器配置下至少能多装1.5倍玩家,并且稳定和安全性大大提高。配合网站,争取尽快还原一个完美的“Westwood Online”:集匹配排名好友反作弊于一身的网游版红色警戒2,跟上新时代的步伐。
作者坚持平台永久免费,由作者出资。不过随着人数的增加,服务器压力大、经常遭受攻击,费用成倍上涨,一个月近千块的费用对于一个刚毕业大学生来说略多...所以新版依然会采用VIP的办法来给资金池补充资金。每月作者都会将本月发生的支出收入编成表格发到社区中,盈余用来创办比赛或者做下个月费用,亏损由作者填补。感谢大家一如既往对我和平台的支持。
红色警戒2战网Beta2.1.3已经于今日下线,账号全部清空。如果2.1.3版本是VIP的玩家请牢记2.1.3版本的账号密码,我将会在10天之内给出VIP补偿。若遗失2.1.3版本密码则不进行任何补偿。
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