本帖最后由 Z919507198 于 2019-12-28 15:36 编辑
地图名称:行动代号:银狐
地图作者:ZCH字母君
地图类型:多人任务地图
下载地址:战网地图库搜索“行动代号:银狐”下载——欢迎加入地图交流测试群:589847813——
关于地图:
前言:传说中的第六幅地图233333。其实这幅图本来是预定中的第七幅图,本来新图想要做虫族的任务图的,但是要做的新单位模型太多,就先缓一缓,等模型做得差不多了再继续。
剧情梗概:尤里在月球的行动被维克托夫及时的阻止导致了Noah计划的实施被大幅度延迟。因此,尤里急需一个能够使计划加速实施的人。根据情报显示,这个人目前位于德国境内的黑森林山脉......此外,之前在纽约的行动似乎为我们带来了一些有趣的东西......
玩家设置:玩家A队:尤里,位置 1 2 3 4 ; 电脑B队:德国。
新增单位介绍(较于尤里复仇):
基恩:
英雄单位。尤里的心灵科技与基因技术完美结合的产物,杀死步兵单位后可以将其变成狂兽人;可以心灵控制载具单位,但是即便控制了载具,基恩也会主动去攻击其它的载具。
光纤雷达:
盟军布置在黑森林山脉用于联络爱因斯坦的雷达建筑。可以提供雷达地图以及侦查飞机。
光能核心:
盟军用于玛雅光棱塔上的强化光棱技术需要大量的光能支撑,光能核心就是用于满足其需求的能源建筑,当光能核心被摧毁后,其供给的光棱塔也会因控制不住强大光能而爆炸。
声明:该地图上述全部新增单位的vxl和shp均为作者原创,禁止一切形式的提取、盗用、更改、二次发布等行为。
地图图片:
更新日志:
V1.0:
地图做完。
V1.1:
超时空传送仪现在不会显示时间。
V1.2:
初始部队增加三个工程师,移除地图上一处工程师。
第一波增援部队移除四个工程师。
修复任务一完成后基恩死亡失败的BUG。
V1.3:
第二波增援部队增加四辆磁电坦克。
新增第四波增援部队和科技。
V1.4:
更改任务一飞行兵机制,使其数量减少,但来得更早。
修复任务一有时候在己方工程师全部死亡情况下还没有判定游戏失败的BUG。
降低任务二敌人进攻频率。
添加两处彩蛋。
V1.5:
降低任务二敌人进攻频率。
任务二最开始的敌人坦克部队进攻改成步兵部队进攻。
心灵控制塔建造条件由心灵感应器调整为尤里战车工厂。
变更第二波援军配置,移除尤里新兵,添加一个工程师和更多的磁电坦克。
变更第三波援军配置,添加更多的磁电坦克和心灵控制车。
降低敌人超时空部队进攻频率。
V1.6:
现在基恩即使控制了载具单位也能主动攻击任何敌人了(因此,不要让基恩控制关键的载具单位,因为他会自动攻击其它载具)。
基恩现在能坐在多功能步兵战车里对步兵进行攻击了。
现在任务一里德国不会从兵营里训练大兵和警犬,但是步兵进攻部队的刷新间隔会更短。
尤里建造场现在自带雷达小地图效果。
尤里兵营和战车工厂的建造限制从全游戏只能建造一个调整为同一时间只能建造一个。
现在可以建造最多两个坦克碉堡了。
修复了任务一使用仅剩的一个工程师占领光纤雷达后判定失败的BUG。
调整德国单位归属规则,尽量减少IE弹窗率。
V1.7:
修复任务二敌人全是中立的BUG。
减少敌人的部分防御力量。
任务一步兵进攻增加4个技师。
V1.8:
优化游戏内容,尽量减少卡顿情况。
缩短基恩的攻击间隔。
现在可以训练重装大兵了。
现在可以训练最多十个尤里复制人了。
现在可以建造心灵感应器和磁电坦克了。
微调敌人的进攻部署。
增加一个彩蛋。
V2.0:
磁电坦克最多可以建造六个。
增加基恩的生命值。
现在坦克碉堡最多可以建造三个。
现在任务二敌人的第一波坦克进攻来的更慢了。
修复一处地形错误。
修复一处错误归属。
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