本帖最后由 Euclid 于 2019-7-9 22:26 编辑
阶段2:一星脑车 首先给出一星脑车的行动规律,较为奇怪。一星脑车在追鲍里斯的时候,追到一半会自动放弃。因此,鲍里斯攻击脑车之后,是能够躲避它的追击的。 较为安全的打法是,当脑车在矿区停留时,不断消耗其的血量。 鲍里斯点脑车,脑车一般立刻反追鲍里斯。在脑车掉头之后,鲍里斯不要立即躲避,而是需要继续攻击几下,让脑车产生减速效果。当脑车减速之后,才是躲避的正确时机。重复此步骤数次,即可打爆一星脑车。
脑车的两种异常(选看): 脑车并不总是正常地移动,有可能卡在两个位置。 第一个是最上方的复制中心处(图2复制中心左侧)。注意观察一星脑车的动向,如果长时间没有下来,那么就可能卡在了最上方。 这种情况下,鲍里斯攻击一星脑车后,依旧可以躲避脑车。脑车追击一段距离,会自动回到复制中心左侧。反复消耗即可打掉脑车。另外,脑车有概率不追击。
第二个可能是脑车卡在了矿区左下的高地,如果脑车长时间没有从矿区左侧下来的话。 这种情况较为麻烦,而且很少见。一般一星盖特和尤里会同时卡在图2复制中心左侧。 鲍里斯首先清理掉6个v3左侧的零星脑车,然后磁暴和动员兵来到6个v3上方的房子中。 鲍里斯清理卡在复制中心左侧的一星盖特和尤里。 此时脑车有概率恢复运动,用6个v3上方的房子打爆。 如果脑车依旧没有过来,那么等待开信标后,脑车会恢复运动。到那时再用6个v3上方的房子打爆。
注意事项: 1 当脑车在矿区的时候,鲍里斯点脑车,脑车是有概率卡住不反击的。在这种情况下,一次就可以打死一星脑车。 2 在没有矿区视野的时候,鲍里斯最好打一下矿车,用奴隶拿到矿区的视野(或者直接探一下)。 3 如果脑车长时间没有下来,另一个概率较小的可能是,由于兵太多,脑车上不去,卡在了高地的上坡处(图1 N点)。 这种情况下,鲍里斯清理下兵就可以让其恢复运动,甚至可以直接打掉一星脑车。 4 脑车追击鲍里斯的时候,鲍里斯不需要一味逃跑,可以一边逃跑,一边停下打脑车。 当脑车的减速效果消失时,鲍里斯可以停下继续攻击脑车,使其再次减速。操作得当,甚至可以一次打掉脑车。当然,这样打被尤的风险增加了,但是速度更快。 5 在脑车上下坡的时候,是可以攻击脑车的。 鲍里斯首先站到图1 B点。 在脑车上下坡的时候,鲍里斯自动攻击脑车。一般一次可以打掉较多的血量。 注意,虽然脑车被攻击,但是在上下坡的过程中,脑车反击的概率很小。 当脑车上坡后者下坡之后,它才会反击(追鲍里斯)。 因此,在脑车上下坡的过程中,虽然看起来和脑车的距离很近,却基本不需要躲避脑车。 当脑车上下坡之后,虽然脑车已经走远了,但是它很可能会马上掉头来追鲍里斯,这时才是躲避的正确时机。 在斜坡上有奴隶或者兵的时候,不要这样操作。因为脑车会绕过奴隶(兵)行走,路线的不确定性增加了很多。
图2: |