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尸潮1v7的玩法

除8号外人类玩法:
简单,进入游戏后只需要出英雄和坦克就可以了,最好不要出兵,这东西没伤害还能变成僵尸,出兵基本都是在为僵尸增加战力,还有苏军的犀牛坦克其实不是很怕辐射,可以勇敢地越过木乃伊给辐射点名,只要有两辆犀牛打辐射打出三星就是你赚的。


8号人类玩法:
8号人类拥有基地,在游戏中一般只需要出电厂和围墙两种建筑就可以了,玩法就是电厂延伸造围墙把家里围起来,围住之后也别愣着,多围几层,不然僵尸很容易就攻破了。


6号僵尸玩法:
较难。这个很多人都不会打,要么瞎打要么骂一句地图退游戏,开始游戏后僵尸要静静等待来钱,来钱之后造10几只海豚去地图上面,防止8号造船厂,如果对面有美国最好用海豚把你家围上两圈,方法是选中船坞,在岛屿的 左/右 边最头上设置集结点,然后开始造海豚,在第一只海豚到达目的地后选中按两下T全选,按几下S让剩下的海豚停下来,然后再重复一次,谭妈就游不过来了,另一头也照做一遍,你就完全不需要担心会玩着玩着突然家被炸了的情况。(当然你也可以选择禁止美国)
但光防住家里可不行,这图僵尸是进攻方而不是防守方,家里做好防范后要出60~80个复制中心(僵尸的车辆列表有个叫复制中心的船,展开是复制中心),然后尽量平均分成两三个队(框选多个单位按几下Y可以查看数量),这两三个队去亚欧大陆登录(不分队登录的话很容易就被人类拆个精光,去别的大陆登录效果太差),先点上30个木乃伊让他出着,等所有复制中心都展开了之后在家里造3~6个兵营加快出高级兵的速度,然后就对面防守强度决定出什么高级兵,磁能太多就出辐射,普通坦克太多可以出尤里也可以兽人,如果围墙太厚可以出恐怖分子来炸,用完钱立刻出木乃伊往上补,僵尸的其他兵种基本派不上用场,最好不要出。
6号僵尸常用快捷键:ctrl shift移动警戒,这可以让僵尸在移动过程中自主寻找敌人并移动过去攻击


人类英雄:
苏俄---磁能坦克-血薄手短但杀伤力大,可以单守10个以上复制中心中出来的木乃伊,三星bt
伊拉克-天启坦克-血厚杀伤力中等但移速特别慢,在尸潮里能杀个七进七出还不死,拿来拆复制和打辐射效果好,三星bt
利比亚---鲍里斯-能打僵尸能拆家,血量中等甚至可以单杀落单的辐射,三星bt
古巴-防空履带车-防空也可以用于探路,必备的东西
美国--------谭雅-拆家能力强,最好别游去6号家里直接炸掉他家,这样玩没意思还招人骂
法国---多功能车-装工程师修车用,别拿来干别的
韩国-----榴弹炮-手长得很用于拆家,打僵尸伤害不高,三星bt
德国---坦克杀手-手长但是是单体,射速也不算太快,但打辐射足够了
英国-----狙击手-这东西压根没用,打辐射容易被辐射一炮下去反杀
尤里-----终结者-这东西也没用,除了血稍微厚点而且被辐射打不掉血以外没任何优点
另外英雄全部免疫尤里控制

如果你玩这个地图僵尸多了之后有小卡的话请忍一忍,地图本来就是为了玩尸潮,如果非常卡的话就让僵尸把聚集在一起的木乃伊向外散一散,尤其是在围墙附近的,因为这种级别的卡顿,原理是大量僵尸往一个地方挤,木乃伊拆墙慢还经常会卡,让僵尸把拆墙的木乃伊换成兽人或者直接上恐怖分子炸,如果6号表示僵尸给8号延伸出的离你们基地较远的外围墙卡住了最好让8卖掉那段卡主僵尸的外墙,再不济也要开几个小口子,不然往后会越来越卡,僵尸拆起来也很麻烦,但在这种情况再卡也不是僵尸的锅,不要啥都去怪他,他也没办法。
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另一个版本的玩法说明:
<尸潮1v7玩法详解>
规则介绍:
人类目标:守卫基地直至核弹发射
僵尸目标:摧毁人类所有建筑

游戏配置:快速游戏开启,箱子开启,超级武器开启,允许结盟关闭(非常重要),标准模式初始资金为

10000

人类普通单位介绍:
动员兵/美国大兵/尤里新兵:不仅可以给僵尸增加数量,还能使游戏变卡(不建议出)
警犬(狗):可以探路
工程师:可以修建筑
犀牛/灰熊/狂风坦克:分散可以阻止僵尸前进,集合可以打复制中心,强度中等偏上
兵营/战车工厂:生产单位的中心,同时肩负着供应电力的使命
心灵感应器:耗电,可探测黑幕中地区
核弹发射井:发射井中的核弹可以秒杀一切单位,是人类的终极武器

人类特色单位介绍:(特色单位均不可被心灵控制)
美国:谭雅,可以越过海面进行斩(tou)首(jia)行动,也可以在大陆摧毁复制中心(强度中等)
韩国:榴弹炮,射程较远,精度极差,常常偏离目标,对建筑伤害高(如果命中的话)(强度中等)
法国:多功能步兵车,主要配合工程师维修车辆,很重要的后勤单位(强力推荐)
德国:坦克杀手,可以秒杀单体僵尸,三星后射速提高很多(较为推荐)
英国:狙击手,和原来的版本差距不大,而且可被碾压,是唯一可被碾压的特色单位(不推荐)
利比亚:鲍里斯,和原版差距不大(强度中等)
伊拉克:天启坦克,各方面性能优秀,除了像乌龟一样的速度(必不可少)
古巴:防空履带车,防空的主力,只要一个古巴就可以防下数十倍的飞行兵(必不可少)
苏俄:磁能坦克,克制大部分僵尸兵种,自身较脆(必不可少)
尤里:魔鬼终结者,约等于免疫心控的犀牛(不推荐)
ps:特色单位三级后能力大幅加强,一个单位就是一支军队

僵尸单位介绍:
木乃伊:平平无奇的炮灰部队
狂兽人:强化版的木乃伊,各方面能力中等
警犬:有时可以在混杂的军队中对谭雅鲍里斯等步兵造成威胁
恐怖分子:破坏围墙专用,有时可在混杂军队中对磁能等脆皮单位造成威胁
辐射工兵:天生克制磁能坦克,同时被天启坦克反克制,对建筑伤害较低
尤里复制人:可以对普通坦克造成巨大威胁
火箭飞行兵:在防空履带车不在场时可快速形成集群打击(需作战实验室)
海豹部队:水陆两栖的辐射工兵,因价格过于高昂而出场率极低(需作战实验室)
尤里X:同上(需作战实验室)
海豚:便宜的价格使它不仅可以防止谭雅偷家,而且可以快速摧毁人类的海军力量
巨型乌贼:速度极快,可以快速摧毁任何海军单位,缺点是打不了船厂

人类基地方(8号)介绍:
主要修建围墙与电厂,围墙配合电厂延伸围成坚固的防御,可以极大的阻止僵尸进攻

一些小知识及注意事项:
主要兵种克制关系:狂兽人克制天启,天启克制辐射,辐射克制磁能,磁能配合坦克克制狂兽人
按b键可以在地图中建立信标,可以提示关键位置,按delete可以删除没用的信标
8号拥有卫星,可以向其他人提示僵尸的动向
僵尸不要出过多部队,可能导致游戏卡退

一些隐藏单位:(只可通过开箱子获得且同样不可被心控)
光棱坦克:天启的攻击力,磁能的血量,三星后更名为毁灭魔王
v3火箭发射车:比榴弹炮还要远,三星后更名为洲际导弹
幻影坦克:任何时候都是隐形的,该坦克在7.2版本及以下中攻击时会导致ie,最新版本已修复
各种矿车:卖萌用
友情提示:僵尸方也同样可通过捡箱子获得以上单位

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