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坦克DOTA z1.1更新日志

坦克DOTA z1.0→坦克DOTA z1.1
1.修复了玩家按Tab导致游戏崩溃的问题。感谢小星(foulstar)提供的修复文件。
2.修改了部分坦克建筑的模样以方便玩家的识别。
3.对多功能步兵车载兵后的攻速和分裂数量做了一些调整:
攻速调整:(原攻速+60)÷2=现攻速(0级)
分裂数量:1/2/3/4→1,5/6/7→2,8→3,9→4,10→5
4.对坦克价格、赏金、回收价格、升级所需的价格倍率进行了调整:(电脑刷出的坦克和步兵没有改动)
价格;原价格÷2=现价格
赏金;原赏金÷2=现赏金
回收价格;现价格÷100=现回收价格(原来是固定的600)
升级所需的价格倍率:3倍→5倍
5.工程师对己方国旗进行维修产生防御建筑的生命改为2500
6.新增单位:磁能坦克
          定位:控、输出
          1级攻击使敌人受到EMP效果,持续10帧,可以叠加。允许给光棱塔、磁暴线圈和电磁炮充能,不限距离(距离1以外需要手动充能)。
          3级获得超武【电磁炮】使用权,在自己周围建造一个电磁炮。CD:12秒
          5级获得超武【集中攻击】使用权,命令所有射程允许的电磁炮攻击目标1次。CD:30秒
          7级额外攻击2个目标,额外目标受到1%最大生命伤害和一半的EMP效果。
          9级攻击间隙×0.5
          10级攻击造成的EMP效果翻倍。
7.对部分步兵进行了EMP方面的修改:
名称功能
动员兵装入坦克生效,每20帧坦克护甲×1.001,可叠加,持续10分钟,同时EMP-1帧,且当前EMP时间低于10秒
奴隶矿工装入坦克生效,坦克速度×1.001/秒,可叠加,持续到坦克被摧毁为止,同时恢复1点生命,EMP-2帧
重装大兵装入坦克生效,每8秒让坦克护甲×10,同一兵种不可叠加,持续1秒,同时恢复10点生命,EMP-1秒,且当前EMP时间低于5秒
磁暴步兵装入坦克生效,每10秒让距离9以内1个敌方坦克受到EMP效果,持续2秒,最多叠加为5秒
火箭飞行兵装入坦克生效,坦克速度×1.2/5秒,同一兵种不可叠加,持续10秒,同时恢复15点生命,EMP-1秒
超时空兵团装入坦克生效,每10秒恢复5%生命,防御×9999,缴械且移速变为0,持续2秒,同一兵种不可叠加,EMP-2秒,且当前EMP时间低于2秒
海豹部队装入坦克生效,坦克攻击间隙×0.933/秒,可叠加,持续10秒,同时恢复2点生命,EMP-5帧
尤里复制人装入坦克生效,坦克护甲×1.07/秒,可叠加,持续10秒,同时恢复5点生命,EMP-10帧,且当前EMP时间低于5秒
恐怖分子装入坦克生效,距离6以内所有己方坦克护甲×2/秒,同一兵种不可叠加,持续2秒,同时恢复10点生命,EMP-1秒,且当前EMP时间低于5秒
心灵突击队装入坦克生效,每秒坦克护甲×2,同一兵种不可叠加,持续2秒,同时恢复1%生命,EMP-1秒,且当前EMP时间低于2秒
谭雅装入坦克生效,每10帧坦克攻击×2、攻击间隙×0.5,同一兵种不可叠加,持续20帧,同时恢复2%生命,EMP-2秒
尤里X装入坦克生效,每20帧坦克护甲×2、移速×2,同一兵种不可叠加,持续40帧,同时恢复5%生命,移除EMP效果

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电磁炮简介:
生命:100(每次恢复5)
伤害:目标当前生命1%
效果:EMP效果1秒,可叠加
攻击间隙:10秒
攻击距离:9
充能攻击间隙:2秒
充能攻击距离:18

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sxb37
初露锋芒
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