还有一个很多人没注意到的问题.假如追击者会玩的话,开局迅速点出一批尤里新兵或磁暴,然后攻打的第一个玩家几乎必崩,就算围墙造好也没用,因为这是玩家几乎刚造好矿场,根本没有反击的兵种,造普通兵根本点不过追击方,甚至炸桥都炸不了.而且如果基地就在围墙后面的话,追击方甚至可以隔着围墙把基地点爆.这种情况几乎无解.这样开局能不能活过前五分钟不仅要有技术,还要有运气,这样体验不好.
我的建议是防守方每个阵营都添加一个类似谭雅的单位,只能造一个,而且价格很低,出了兵营就能造.为了平衡,可以设置为它不能攻击建筑,会被木乃伊秒杀,血量低,移速很慢(防止开局偷追击方家).这样应该会平衡一点.
另外,灯塔作用鸡肋,不知道除了照明还有什么其它用处.也许改一下它的作用能更有趣. |