2 评论

0 收藏

分享

坦克系列21更新日志

本帖最后由 sxb37 于 2020-2-24 23:49 编辑

坦克系列20→坦克系列21
1.V3 火箭發射車9级后复活时间减30秒,现在V3火箭能对野怪造成伤害了。
2.奶牛和木乃伊(水)改为攻击回血,以前是回血光环。
3.恐怖机器人修改:
    生命:260(+200)
    攻击:160(+10)
    攻击间隙:60(-3)
    射程:1.83
    速度:10
    载兵数:3
    初始:现在普通攻击不会有跳跃的动画了,而是直接命中敌人。
    3级:超武【恐怖分身】CD:1分钟
    5级:(附加)跳跃攻击升级为光速攻击
    7级:载兵数为6。
4.现在恐怖分身在钻入坦克时会使目标移速和攻击变为0,持续10秒,同时每次破坏目标都会缴械2秒,被恐怖分身破坏期间不能隐身和伪装。
5.修复了幻影坦克的树苗不能正常回血和增加攻击的BUG。
6.修复了超时空兵团不能正常回血和加buff的BUG。
7.由于天启坦克不能改变充弹间隙,所以天启初始获得血量压制效果,如果攻击目标后目标血量高于75%,则强制压制到75%。9级护甲×2改为血量压制到50%。
8.精神控制車现在控制数量不超过3时将不会扣血,同时更改了一些其他控制数量的伤害:0,1,3,8,27,81,243,729,2187,6561(对应控制数量:3,4,5,6,7,8,9,10,11,12),伤害间隙:2秒。对弹头动画做了一些修改。精神控制車一级获得免疫EMP效果。
9.更改了打野步兵在坦克里面的显示标记。
10.坦克联盟地图添加了游戏时间的显示。坦克防守地图的倒计时文本由“闪电风暴”改为“獲勝倒計時”。
11.磁电塔现在不会攻击防御塔了,并且可以卖掉获得$100,回血量由80增加到100,但是在受到攻击5秒内不能回血,最多回到50%。
12.为了减少地图弹框率,移除了地图中所有的局部变量(这些局部变量是为了防止多选),现在要所有人都选完了后才会开始出场倒计时。
13.磁能坦克的【电磁炮】名称改为了【磁能炮】。
14.多功能步兵戰鬥車一级和三级的超武现在对所有单位有效,效果为翻倍或减半,持续时间2分钟,可以叠加,无视铁幕。
15.现在仅对自己有效的步兵将不会影响自己控制的分身和普通坦克了。
16.新增神經突擊車:
    生命:230(+40)
    护甲类型:重甲
    护甲强度:1(+0.3)
    攻击:100(+10)
    伤害半径:3
    攻击间隙:45
    射程:0
    速度:8
    载兵数:5
    定位:控制、肉
    经济:每10秒获得$120
    特性:每隔3秒自动攻击,不伤害队友。
    1级:攻击使目标护甲×(0.75-0.05×等级),效果重置,持续40秒。
    3级:获得超武【混乱炸弹】使用权,对自己释放,使自己周围所有敌方普通坦克混乱40秒,能被犀牛坦克禁止释放。CD:1分钟。
    5级:强化尤里复制人。回血+5。
    7级:攻击使目标移速×(0.75-0.05×等级),效果重置,持续40秒。
    9级:步兵对自己的回复效果×2。
    10级:再次强化尤里复制人。
17.强化尤里复制人:对范围3以内的敌人每次造成25/20/15/10点伤害,护甲×0.9,效果叠加,持续40秒。再次强化尤里复制人攻击间隙变成150。
18.步兵属性:

19.野怪属性:

回复

举报 使用道具

全部回复 (2)
查看全部
加油! 支持lz大大!

举报 回复 支持 反对 使用道具

加油! 支持lz大大!(复读使我快乐)

举报 回复 支持 反对 使用道具

sxb37
初露锋芒
主题 14
回复 10
粉丝 0
快速回复 返回顶部 返回列表