这次更新大部分感觉都挺有用,不过还是有些地方有待改进:
1.隐藏名称和缩略图变成“非正式地图”,完全是多此一举。改成“非正式地图”,无非就是起一个警告作用:这个地图没经过认证,可能会有bug或不平衡的地方。对于忽视警告的玩家,你再怎么也无法阻止他们去玩,把缩略图取消掉,那到底是让不让玩呢?为什么不干脆全部禁止呢?
2.战网有很多需要选国家位置小队的地图,不正确地选择的话是不能正常开始游戏的。尽管很多地图作者想尽办法在地图附加说明和缩略图中写得明明白白,但仍有很多眼瞎的玩家进房间不选国家位置小队,给开始游戏造成了很大的麻烦。建议在下一次地图打包器中添加个角色选择的设置,该地图是否限定国家位置小队。
①最常见是位置——小队限制,每个位置对应特定小队,游戏会根据玩家的位置自动分配正确的小队配置
②任务常用的国家——小队限制,每个国家对应特定小队,玩家无法选择重复的国家,游戏根据玩家的国家分配小队
还有很多种复杂情况无法一一列举出来,建议提供一个开放性的编辑模式让地图作者去编写角色选择的模式(是否限定国家,是否为随机,是否添加AI,是否国家可重复,是否限制小队人数,可以供玩家选择的是什么,跟玩家的选择所对应的有哪些,等等等),如果做成,地图作者将不需要再占用缩略图和说明文字来强调队伍选择的问题。
还有种粗暴的解决方法,打包器中选择该地图是否给房主能修改其他成员配置的权限,特殊地图房主可以像CNC平台那样为其他人代选国家位置小队,不过感觉容易引起纠纷,不建议将此方法放在首要考虑。
3.地图说明文字建议和缩略图的位置分开,并在打包器中为地图说明文字和csf插入添加换行功能
4.地图库作者和上传者分开,可以搜索“作者”(打包器填写的条目),也可以搜索“上传者”(上传者账号),并把两者均在地图信息显示。
5.7楼说的ARES平台TAB键问题建议尽快解决,在战网地图交流群有rulesmd.ini还有国旗文件,尽快把官方文件补全。
6.YR模式下打包rulesmd.ini游戏不读取,导致有些地图无法正常使用,希望尽快修复。 |