坦克系列22→坦克系列23D
1.现在将选择建筑改为了选择单位。
2.现在合并了坦克联盟的3张图,野怪位置做了调整。
3.新增了出兵线路的选择,坦克防守新增了难度选择。用小汽车攻击对应建筑就行了……(现在就能轻松单机通关了……)
坦克联盟流程:出兵线路选择→单位选择→游戏开始
坦克防守流程:游戏难度选择→出兵线路选择→单位选择→游戏开始
4.增加了防空履带车对普通坦克的伤害比率。
5.新增武裝直升機:
生命:358(+107)
护甲类型:中甲
护甲强度:1
攻击:40(+20)
攻击间隙:40
射程:6
速度:12
载兵数:0
定位:输出
经济:每10秒获得$140
特性:飞行单位,在空中时不受步兵的回血效果,移速加成无效。初始额外获得每次5点生命恢复。
1级:武装直升机可以部署着陆,部署后攻击×2.5,攻击间隙为100,射程为12,伤害范围为1,边缘伤害×0.25,不能移动。
3级:建筑内的动员兵、共和国警犬、磁暴步兵装入建筑对武装直升机产生额外效果。
5级:建筑内的防空步兵、疯狂伊文装入建筑对武装直升机产生额外效果。
7级:部署后伤害范围变为2,边缘伤害×0.5。
9级:部署后一次打出两个炮弹,攻击间隙变为80。
10级:部署后射程变为24。
6.武裝直升機额外效果:
动员兵、共和国警犬、磁暴步兵:攻击×1.15,生命回复3,效果叠加,持续20。
防空步兵、疯狂伊文:攻击×1.15,生命回复6,效果叠加,持续40。
7.修复了一些步兵对己方增益效果却只影响自己坦克的情况,修复了部分步兵回血异常的情况,增加了步兵每次的回血量,将尤里X的铁幕效果改为EMP效果减免。建筑内攻击频率统一为1秒。
具体步兵属性如下:
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