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【八人混战地图】月面争夺战具体介绍
A_asf
楼主
发布于 2021-5-7 15:15:44
阅读 225
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本帖最后由 A_asf 于 2021-6-12 19:46 编辑
这里事A_asf,本次帖子是为了介绍月面争夺战的玩法= =
1.资源
在本地图中,资源的获得有四种方式:
矿场自带的采矿工兵(机器人)
战车工厂生产的矿车
T3精炼器,工业工厂,复制中心和尤里的火箭增援平台(新)
陨石带来的干饭和稀饭(bushi)
采矿工兵没有作战能力,基本职能就是采矿外加采矿(废话),如矿场被摧毁,工兵会全部自毁= =
工兵的血量可以说是全游戏最厚的(步兵单位中),每个矿场自带6个工兵,工兵被摧毁可以自动补充。
以下为矿场游戏中的表现:
尤里矿场没变化,就不放截图了= =
矿车基本不变,但
不会和矿场一起出现
了。
T3精炼器,工业工厂,复制中心和尤里的火箭增援平台会提供40金钱的收入,且上述建筑只可建造一个。
火箭增援平台的特殊性将会放在后面讲
请注意:在建造矿场之前最好占领地图中的登月舱,它可以提供
50w
的矿石储藏格。
矿场自带的矿舱储存量有限,如果矿舱达到极限,之后采集的矿石将不会转化成金钱,除非再建立一座新矿场!!!
警告:请保护好自己的矿场,在没有登月储存舱的情况下,矿场被摧毁后,里面的矿石25%将会转化为
地面泰矿,其余将会永远消失(带来的是等价金钱的扣除)
2.生产
由于战斗背景是月球,物资较为珍贵,所以所有单位的价格都上调了。
玩家可以通过占领地图中的科技建筑——支援平台,以此获得支援单位。
矿场,兵营,电力建筑将会同时出现在建筑栏中了。
基地将会额外提供80点电力。
基地自带酷炫灯光,可以引导敌方黑鹰轰炸(?)
PS:尤里基地的灯光不知道为什么调不到紫色= =
游戏内空间较为狭小,资源也不怎么多,所以抢占他人地盘就变得尤其重要。
英雄单位无法被复制中心复制。
玩家无法在月面环境下征召狗子,但几乎所有步兵单位都有简易的敌我识别系统(范围较小),
能够识别间谍= =(间谍:wdnmd)
工程师可以用技能:工程师转职变为战车维修兵(金色小扳手)
3.战斗系统
载具:
-现在T1坦克拥有不同种类的命中方式,分别为:
正常命中(正常伤害)
跳弹(表现为
正常伤害的5%
)
过穿(获得额外25%伤害,同时无法开火80帧)
瘫痪(出现!符号,无法移动,但可以开火)
它们的概率分别为:
正常命中82%,跳弹10%,过穿5%,瘫痪3%
-磁能坦克可以移动开火了,并且拥有EMP瘫痪!(史诗级加强)
-天启坦克拥有对付飞行兵的弹炮一体系统
-要塞没啥变化,乘员位5—>4个,血量增加
-光棱现在对建筑的伤害减弱了,但射程增强。
-磁电无法再搬坦克了(悲),不过它现在可以让攻击目标失去行动能力(测试功能)
-V3在月球环境下更难拦截,是最远射程的攻城单位
-尤里的狂风坦克可以和步兵步坦协同,步兵受到加成效果
-幻影坦克在攻击时会有加成效果,当有2辆及以上的幻影一起攻击,此效果非常明显。
(幻影坦克攻击方式来源于Toveena)
-坦克炮现在对步兵伤害正常了。
-坦杀对步兵,建筑伤害正常(ohhhhhh)
所有旋翼类飞行器都无法建造!
-基洛夫采用反重力模块(安装在汽艇内),拥有两门AA小炮和两门AG小炮,复合装甲覆盖整艘飞艇,防御力减弱(什)
-盟军新增空天炮艇,为T3火力支援单位。
-尤里破烂碟子可以量产,但血量降低(毕竟量产货)
-盟军的战机无法通过步兵拦截了,飞行高度增加(采用离子引擎和矢量喷口)
步兵:
-T1步兵都拥有基础反低空目标的能力(攻击飞行兵)
-三阵营拥有各自的飞行兵
-增加步兵射速,降低攻击力
-现在T1步兵进驻建筑攻击对载具伤害较弱
-能对空的步兵均无法攻击到碟子,飞艇,炮艇,飞机这些玩意了(也许防空步兵可以),请用载具防御这些东西。
-步兵对坦克伤害不高(反装甲步兵除外)
-尤里X史诗级增强(?):现在尤里X能够使用永久心灵控制,控制数目无上限!但控制距离较近,血量大幅减少,无法控制建筑
(请用步兵海,狙击和飞行器怼死这货)
-三阵营英雄都具有反装甲能力
-病狙现在对坦克有显著伤害,但无法攻击建筑了。
-狂兽人还是反坦克,而且效果显著
-冷冻兵没啥变化
-豹豹突击队的C4更改为类似的伊文炸弹= =
建筑:
-苏军原来的防空炮变为T3固定榴弹炮,现防空炮来自MO中的
苏军
防空炮(暂定,即将更换)
-
苏军
防空炮可以放置升级模块
-盖特机炮也能
放置升级模块
-心灵控制塔能够转换武器模块,变为镭射塔
-巨炮反建筑能力减弱,不能两炮一个基地了
-光棱塔能够被
技能:光棱过载
增强攻击力(该技能在
战网更新
ARES3.0后自动启用)
-尤里拥有T3安塔瑞斯炮台(来自MO,即将更换),反步兵,坦克,不怎么反建筑
-恢复了盟军的动力涡轮(原为西木废弃建筑)
超武:
-核弹现在拥有发射文本警告,并且拥有冲击波
-闪电风暴变为激光卫星连续打击(打击光束为我制作,爆炸动画来自MO中的墨丘利卫星系统)
-每个阵营都拥有空降仓技能
-尤里的心灵感应器可以制导陨石(需要高科)
-盟军增加防空识别区技能,防区内敌方飞行物防御降低
-苏军能用磁能过载暂时增加磁能坦克,磁暴线圈的攻击力
大概就这些了,希望各位游玩愉快!
PS:
(游戏中有小彩蛋= =)
(本地图
部分
vxl,shp
不是原创
,等我把3dsmax这方面搞定了会把这些非原创素材更换掉qwq)
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