生存大作战系列2.0更新内容
一.地图地形 1丶后续地图将会延续之前多种地形的地图:雪地,沙漠,岛屿,草原,城镇等等。 2.丶后面更新将会同时出三种防守类型,也就是每次更新三张地图,分别为分开抢地盘防守,玩家聚集一起防守,以及保护目标固定位置防守。
二.单位属性
1丶由于之前电脑系统重装,大部分原ini文件以及图标都已丢失,后面版本会与之前有些差异。
2、降低原有伤害,大幅度提升升级后的单位属性。
三.阵营特色
1.增加更多特色单位,比如:可以建造箱子,建造油井,一些新的单位和建筑等等。
2.删掉一些特色单位,比如:磁能坦克,飞行磁爆步兵,法国国旗。
希望各位朋友根据之前的生存系列提出你的想法和建议,在下面留言,我将会依据你的宝贵留言,更新这个系列地图。
例如:美国伞兵对于防守毫无作用,请增加伞兵数量。
进攻不够猛烈,要求增加进攻数量。
核弹基洛夫太闪了,眼睛难受,请去掉闪光效果。
我将会在这个月的10号之前完成首批新版生存大作战的三张地图。
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