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狼和预言家2:内鬼篇玩法攻略之我见

这个地图是个相当有意思的地图,相比于一版的换汤不换药(羊皮狼玩法),二版基本就是个天黑请闭眼的玩法。
地图里面的玩家分为两大四小分别是狼阵营:狼玩家2人、叛徒玩家1人;羊阵营:警长玩家1人、预言家玩家1人、亲信玩家1人和羊玩家2人。同时地图的中间有一个油田和一个矿柱。
狼阵营的胜利条件是杀死预言家,羊阵营的的胜利条件是找出藏在羊群中的狼并且击杀。目前的地图有点平衡性问题,八个人全都会的情况下,羊阵营很难击败狼阵营(极端情况三狼都是盟军,羊阵营有几个苏军除外),但是目前地图作者说过会增强羊阵营,所以大家可以尽情期待一下新版本。
狼玩家彼此都知道对方的是谁,叛徒玩家、警玩家和羊玩家不知道场上谁是谁,亲信玩家知道预言家是,预言家倒计时结束能直到一个狼玩家的颜色。
严重警告:地图存在bug,如果亲信私聊预言家挡枪的情况下,狼阵营根本赢不了,算作弊,请勿使用,降低自己的游戏体验。
各个阵营的玩法介绍
狼阵营
狼玩家:由于狼玩家有铁幕和闪电,如果两狼都是苏军的话,可以尝试利用重工先出的优势,造一个偷车带蜘蛛偷旁边的羊阵营的重工,不收基地偷基地收基地偷重工蜘蛛钻矿车,起手能带走一只羊的话,基本锁定胜局,当然有一定的风险偷到叛徒。如果叛徒被偷死,狼阵营基本已经输掉游戏,原因狼玩家一旦暴露就会被场上群起而围之,两狼就算都偷成功了,场上还有四个羊,二打四很难打,何况要吃核弹。而一旦偷到一羊,场上瞬间形成三狼打四羊的局面,就算羊阵营有核弹,但是狼阵营铁幕罩下来根本不怕羊来打。
叛徒玩家:叛徒玩家玩法类似狼玩家,但是由于狼玩家不知道叛徒玩家是谁,所以容易挨狼打,这个时候叛徒玩家一定要有自制力,不要觉得谁打我,我就打谁,而是想办法自保的同时混水摸鱼乘机带走一只羊,只要带走一只羊,形成三狼打四羊,基本就锁定胜局了。
警长玩家:警长玩家要尽快表明身份取信全场,因为警长玩家造身份牌只要1500,造身份牌以后有核弹,所以出了重工以后就要马上造。由于总体局面是羊占优(虽然羊占优,但是狼容易赢),所以警长玩家抢占中间油田和抢占矿柱并不让其他玩家采矿是合理的,对于抢油田的要最快打死,抢矿的打掉矿车。打不过就下核弹炸坦克。注意:核弹一定要炸坦克,炸建筑毫无意义,核弹速度非常快,基本上是放了马上炸,如果狼打过来了炸自己建筑也要炸掉狼坦克,狼坦克被炸光基本死了。之后的事情就是警长玩家配合亲信玩家找狼指挥羊。
预言家玩家:预言家玩家每隔一段时间就能探知到狼玩家的颜色,所以最重要的事情就是要装成羊保存自己,不要轻易暴露,一旦暴露三狼来袭基本等死(大忌:部分智力缺陷的预言家玩家会去抢中,然后被警察打死)。比较风险的玩法就是预言家玩家直接跳亲信,利用自己能探知狼玩家颜色的能力合理怀疑谁谁是狼玩家,号召大家一起打死狼,逼迫狼玩家狼急跳墙从而赢得胜利。
亲信玩家:亲信玩家要尽快表明身份,因为亲信玩知道谁是预言家,警长玩家也标明了身份,所以剩下的5名玩家中有三狼,随便选一个是狼的概率也是3/5,所以可以尝试选择一个颜色合理质疑其身份,并要求其进攻另外4名玩家之一,只要挑起三狼和二羊之间的乱斗,基本锁定胜局。对于和亲信玩家对跳身份的玩家,亲信玩家速度进攻打死,偷车是极为有效的进攻手段,并且不惜暴露预言家身份的方式让预言家和警长玩家进攻,只要能打死一个狼,二狼是无论如何都无法速攻打死预言家,这个时候可以让预言家全场延伸建筑的方式保存自己,剩下的二狼打四羊,基本锁定胜局了。
羊玩家:羊玩家由于是吃瓜群众,没有身份,只有打死狼的要求,所以羊玩家听亲信指挥就好了,或者跳预言家来活跃一下气氛。大忌:羊玩家绝对不要想着打邻居,一旦打错立马输了;二忌:羊玩家绝对不可以跳亲信,跳亲信等于羊输。
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