本帖最后由 duoheshui 于 2017-8-11 22:47 编辑
游戏陪伴我们成长。游戏中的那些经典反而让我们找到了属于自己的生活方式。
十年前的我,还在上学时,已经开始玩红色警戒2(那个时候的黑网吧,红色警戒2就是共和国之辉的
MOD版本)这款游戏了,相信不少那个时候有很多人最多玩的3款游戏是红色警戒2,流星蝴蝶剑,侠盗
飞车这3款游戏了。
当然我也不例外,这3款游戏陪伴我度过了我的初中时代,那个时候的我们,自己玩红色警戒2的时候可
以说一坐下来就是“造”“造”“造”根本停不下来。
由于最早对这款游戏玩法的认识是来自同网吧大10岁左右的老玩家的,所以一开始上来是不打的,大家
都是先发展,再造一大顿幻影,光陵坦克什么的(有人要问了,为什么和现在看直播和一些人不一样呢
,因为人家是比赛呀,要赢。我们只是娱乐)
那个时候的我们每到星期5放学后,一拥而上,联排坐下来玩红色警戒2(丝毫不逊于现在的LOL什么竞
技游戏)这一打就是没网费,下机回家都还没打完,但是回家的路上大家都是边走边聊,乐趣无限。
从最早对红色警戒2的认识开始到基本操作,编队,高科技的使用等等,我们还是对红色警戒2认识太少
,那个时候的我们不知道有红色警戒2原版,尤里的复仇什么官方版本。
共和国之辉能最为当时网吧主流红色警戒2代表作,我想是有原因的:
1第一个原因就要说到国家情怀了,作为MOD共和国之辉用古巴改装
成了中国,加入解放军并对一些数据进行了大幅的调整。作为那个时代不知道什么正不正版,官方还是
不是官方,共和国之辉都迎合了那个时代的我们,让我们对红色警戒2有了一定的认识!
2共和国之辉出现的时间,相比大家都知道那个时候什么东西最多了,那就是“daoban”作为能快速进入
中国并奠定其基础的途径,光盘起到了绝对的关键地位,几乎所有的红警光盘都是带共和国之辉的,有
的直接就是共和国之辉这个红警。在那个时代,共和国之辉是公认的红警2官方游戏,并没有什么原版的
概念,如果游戏里没有中国是不行的,因为大家都认同这个游戏,所以口碑好传,网吧里基本都有玩这
个游戏的人。
3由于共和国之辉属于一个赶时代的作品,可能欠缺一些火候,存在缺陷,也许正是这些BUG的存在,
让共和国之辉走上了一条不同的发展之路。共和国之辉中中国的强大是显而易见的,在共和国之辉较早
的时候确实是十分变态的,但是在2.0版本的时候,修复了很多BUG,版本的平衡性也得到了前作的大幅
度改进,让共和国之辉有了新的一面。
纵观红色警戒2在国内的发展之路,其实说起来是蛮坎坷的,最早红色警戒2并没有被引入国内,作为取
代其存在的红色警戒2共和国之辉起到了宣传红色警戒2这款游戏的重要角色,早期的1.0版本给许多当年
的玩家留下了许多美好的回忆,在那个时代缺少对外界的了解和信息不对称等等原因,共和国之辉迎来
了其高速发展的10年,在90后那代里基本都有玩过和对其有一定的了解和认识。
归根结底,那段时间大家都知道发生了什么,不管共和国之辉是不是一款好的红色警戒2MOD,我相信时
间会给出更公正的回答,能以积极正面的态度去看待一件事情,一款游戏,一个人,都将使我们的生活
会有很大的改变。不管是玩原版,尤里的复仇还是共和国之辉,都不会以消极的想法面对。
你若简单,世界便简单了。
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