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仿照冰天雪地做了一张8人地图

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地图地形大致如上

两个玩家一组抢后方的油井和厕所,抢旁边的小片宝石矿。
地图分成3层,最上层就是油井和厕所,中间层是玩家出生点,下面层有少量矿,下层的中间有4个油井和大量宝石矿(但是分成4片,抢中的话比较分散)
中层到下层大概有10个路口,进攻路线比较灵活

地图可以玩混战:开局每组两个人先打,后面再跟其他人打
可以玩2v2v2v2
可以玩4v4:左右分得比较开,不过对于左边来说上下隔得比较开,支援起来不如右边快
玩1v1:暂时还没测试过,不过应该和冰天的路线大差不差

科技部分

盟军阵营新增了无人机运载车,展开以后可以召唤3架无人机,每架带弹两发,打坦克伤害高,但对人员和建筑杀伤力弱。无人机低空突防,防空炮打不到,只有地面部队能打到。无人机发射台升到三星后召唤距离和巨炮相同,但是伤害不加。具有一定防空能力,比爱国者导弹弱,三星后强于爱国者导弹。在运载车未展开时,无法发射无人机,主武器为多功能车的导弹,可以自动移动攻击(伤害比较弱),停下来打固定目标时伤害等同多功能车,射程比多功能远。

苏军阵营新增了米诺陶坦克,可以迅速发射三发炮弹,每炮威力巨大,杀伤能力和天启类似(打坦克和建筑厉害,打步兵较弱)。但是打完炮弹需要装填,如果打空炮弹,最后一发装填时间是前两发的三倍。
新增了一次性维修机器人,可瞬间把犀牛修满血,无法维修被蜘蛛钻了坦克

英国新增了TOGII型步兵战车,速度慢,装甲厚(和矿车相当),可以装载6人,打步兵伤害高,打坦克和建筑比较弱
德国新增了E25坦克歼击车,速度快射速快,射程中等,每炮伤害比灰熊少,杀伤能力和坦克杀手类似,装甲薄
韩国新增了kb分子
古巴新增了蔗糖加工厂  小油田,每次加5,限造10个  和  中程导弹发射台造价2500,冷却4分钟,伤害小核弹,半径2,射程50,需要手动瞄准,建造完以后超武那一栏的核弹倒计时无效,只是用来给玩家算冷却时间的,就绪以后点一下就会重新倒计时,不点也不影响发射。删除了kb分子。

地图上玩家出生点旁边的悬崖上有油田和厕所,厕所占领以后可以建造箱子,造价1500,和捡到的箱子一样随机给东西(没开捡箱子选项的时候造这个有点用)

由于原版平台的限制(也可能是我不会搞),新增单位只能用原有单位的模型,名字也只能显示英文的
有建议可留言,新增单位平衡性、地形优化、地图美化之类的我会尽量更新


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oldwang
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