本帖最后由 AppleWatch 于 2018-7-23 14:50 编辑
战队这个设定出发点是好的,玩家可以组建自己的团队,使成员获得集体荣誉感和归属感,增强玩家之间的亲密关系,也可以让新萌在战队大佬的帮助下快速提升实力。战队与战队之间互相切磋,玩家可以从中获取更多的快(♂)感,还能使其认识到自己的不足,取长补短;了解自己的长处,和队友之间灵活配(♂)合,相得益彰。
战队设定施行后开始迅速发展,几乎半数战网玩家都有了自己的战队。人多了,事也多,战队之间的矛盾随之暴增,战队之间的比拼随之升级并且越来越‘极端’
最近,这种比拼升级到了‘嘴皮子’(键盘)上。大厅里的骂人事件差不多达到了原来的两倍,几乎一进战网就能看到大厅聊天板上的几条秽语。这些骂人时间半数都有关战队。一会甲骂乙开挂,一会乙骂甲技术辣鸡,用语极其恶劣,绝大多数都关系到了父母亲人和智力(比如问候他人母亲,骂他人傻X等),而且经常因一个人的过失而骂到整个战队,一些成员无辜躺枪。骂人事件严重影响了玩家们的游玩心情,污染了战网的良好风气,将文明素质掷于鞋底(可笑的是这些辱骂者常常把素质挂在嘴边)。
经常’出镜‘的战队(我常看见的)有这么几个:东方神秘组织(被骂成弱鸡卡比战队,这个并不是没理由,它招人的原则可能是’越多越好‘,导致一些低技术,网络或电脑配置不佳的人也轻松加入了进去,影响了其它玩家,而且这些’卡比‘似乎非常多,所以被一些不是很理智的玩家将整个战队一起骂作’弱鸡卡比战队‘) ,兔子战队,HX战队(已经从战队排行榜上消失了,成了一个非正式战队,成员只得在名字前面加上Hx-来表明自己的战队)
所以涅,你们认为战队设定是利大还是弊大捏?
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