2019年4月14日更新:
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全局改动:围墙成本100改为10,工程师耗时1改为2。
飞弹(空)武器:降低对核心建筑伤害。
高爆武器:提高对基础建筑伤害,降低对核心建筑伤害。
空指部:耗电50改为125。
盟军维修厂:耗电25改为10。
机枪碉堡:耗时1改为0.7。
爱国者飞弹:耗时1改为0.8。
光棱塔:耗时1.6改为1。
美国大兵:耗时1.5改为0.7。
重装大兵:耗时1.25改为1.3,速度3改为4。
火箭飞行兵:耗时1改为0.9。
海豹部队:成本750改为700,耗时1.4改为1。
狙击手:耗时1.3改为1.5,攻击力125改为500,攻击间隔150改为800,射程14改为12。
灰熊坦克:耗时1.5改为1。
坦克杀手:耗时1.3改为0.9。
幻影坦克:耗时1改为0.8。
光棱坦克:可以对悬崖上目标攻击。
战斗要塞:耗时1改为1.2。
黑鹰战机:耗时1改为1.3。
夜鹰直升机:耗时1改为1.4。
磁能反应炉:爆炸半径2改为3。
雷达:耗电50改为75,延伸距离2改为3,可以作为盟友延伸条件。
苏军维修工厂:耗电25改为10。
核子反应堆:成本1000改为1500,发电2000改为3000,耗时2改为1.4。
哨戒炮:耗时1改为0.8。
防空炮:耗时1改为0.7。
磁暴线圈:耗时1.3改为0.9。
动员兵:耗时1.3改为0.5。
防空步兵:成本150改为100,耗时1.8改为1。
辐射工兵:耗时1改为0.8。
鲍里斯:飞机轰炸射程12改为16。
犀牛坦克:耗时1.2改为0.9。
恐怖机器人:耗时1改为0.5,提高对轻型装甲和强化轻甲伤害。
磁能坦克:耗时1.2改为1。
V3火箭:耗时1改为1.3。
自爆卡车:耗时1.3改为1.7。
心灵感应器:探测半径15改为8,获得射程8的控制防御塔能力(须手动操作)。
盖特炮塔:耗时1改为0.8。
心灵控制塔:血量455改为600,耗时1改为0.9。
尤里新兵:耗时1.3改为0.6。
狂兽人:耗时1.7改为1。
复制人I型:耗时1.4改为1。
复制人II型:耗时1.4改为1,撕裂建筑攻击10改为15。
病毒狙击手:耗时1.2改为1.5,攻击力125改为335,攻击间隔180改为900。
狂风坦克:耗时1.5改为1。
神经突击车:耗时0.5改为1,武器改为射程7的单体混乱能力,混乱时间10(对装甲减半),攻击间隔10,被摧毁产生范围混乱。
精神控制车:耗时1改为0.9。
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