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【长篇战役】时空风暴:浮冰要塞

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引用 @foulstar 发表于 2019-8-2 21:45
你的开局无限复活改了吗?死一个就全复活

原本设计是没有复活的,然后看好多人翻船太厉害,重开麻烦才设计复活的。虽然重开能蹭点热度2333

一船只能复活一次,不是一船死多少单位刷多少船,多几个工头间谍也没啥,过第一关主要靠运输船乌拉。后期的话伊文工头这些用处也不大。
同时考虑到路人玩家体验,不然策略定死了不是容易感到太难就是太单调,趣味性会大大降低。而且地图大了内容多了本身也比较单调。特别是没有其他新玩法的情况。。下一集把新单位用起来可能会好点。

其实操作稳点的话只要一船就可以速第一关了。伊文配合运输船很好拆碉堡。然后运输船乘断电的时候直接乌拉就可以完成任务一了。。
后期想要间谍断电的话也还是要牺牲操作和时间的。。
所以,,复活的不完美设计就当给玩家们多条更磨时间的玩法路线吧。。

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你这图还真的很卡呢

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liyazbjy
初窥堂奥
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