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【投稿须知】战网地图投稿协议

本帖最后由 Lznkicalt 于 2017-9-5 16:37 编辑

红色警戒2战网对战平台 地图投稿协议 @ 20170620
    感谢您使用红色警戒2战网对战平台(以下简称Ra2ol或战网),红色警戒2战网对战平台的所有权和运作权归ra2ol.com所有。所提供的服务必须按照其发布的服务条款和操作规则等严格执行。在您向战网投稿您创作的地图之前,请先仔细阅读下面的协议。向战网投稿地图即视为达成并接受以下所有条款。本协议的最终解释权归ra2ol.com所有。

关于地图文件的投稿规范与审核标准


投稿需要提供的文件和资料
地图略缩图文件【必须】
地图作者的战网ID或地图作者的QQ号【两者至少选其一】
ra2mp格式的地图文件【必须】
地图制作录制的测试视频【必须】
yrm格式的地图文件【可选】【强烈建议】
纯文本的说明文件【可选】


地图投稿地址
(正常)地图审查员 RTMaxwell,邮箱:RTMaxwell@ra2ol.com
(离线)地图审查员 Junking,邮箱:
Junking@ra2ol.com

(离线)地图审查员 Lznkicalt,邮箱
Lznkicalt@ra2ol.com

地图核审通过的条件
没有出现国家法律法规禁止的信息,禁止出现的信息包括但不仅限于政治敏感、淫秽色情或性暗示
没有出现包括ini作弊在内的各种作弊/后门/内置外挂/自带特技
没有出现不符合逻辑的地图错误,例如看上去不自然的海岸/悬崖,摆放位置错误的建筑
合理的美工,不能辣眼睛,不能看着很呆板无聊,不能包含令人不适的内容,不允许出现广告
适中的难度和流程,合作模式难度不能过于简单或过于困难
没有兼容性问题,可以直接使用战网的独立客户端运行


核审的结果
1.通过【对于各项指标符合的地图】
2.需要修改(退稿)【对于平衡性、游戏性或美工不佳的地图】
3.锁定(封禁)【对于涉及色情暴力或政治敏感的地图】

已经提交投稿的地图不允许再进行修改
只能以升级版本的方式进行更新。每三天最多进行1次地图升级操作。如果投稿者未特别说明,已通过的旧版本地图将会保留在战网的地图市场中。



地图命名规范
所有地图采用如下格式进行命名,这个名字将会出现在战网地图市场中
【地图类型】+地图名称+版本号+额外信息



例如:
【对抗娱乐】坦克大战 1.7 修正版
【合作娱乐】生化危机 1.42c
【1v1竞技】旭东考察站 1.2 测试版
【2v2竞技】回音群岛 1.4
【混战竞技】4人冰天雪地 1.3
【混战地图】波罗的海 1.0
上述例子中的地图名为虚构,如有雷同纯属巧合

地图类型说明
【对抗娱乐】指 没有进行(通过)平衡性测试 的玩家对抗专用地图。
【合作娱乐】指 玩法以玩家合作对抗电脑的为主 的地图。
【竞技地图】指 通过了平衡性测试 的玩家对抗专用地图。
【混战地图】指 专用于非比赛性不结盟对战
的对抗地图。

更多的地图类型将在日后的更新中公布。


平衡性测试说明
进行平衡性测试需要地图作者提供yrm格式的地图文件,不提供则视为放弃或拒绝平衡性测试。
平衡性测试是指 由战网官方地图审查组对地图进行的对战平衡性测试。
评测的标准是 无论玩家使用盟军/苏俄阵营且无论起始于哪一个位置都可以保证胜率的相对平衡
(尤里阵营暂不在评测范围内)
地图审查组将对各个阵营及位置的胜率进行计算评估以得出最终的测试结果。
没有进行 / 通过平衡性测试的地图不会用于竞技锦标赛,不会进入天梯地图池战网地图审查组不会对合作娱乐类的地图进行平衡性测试。
战网地图审查组所收到的yrm文件仅用于单机测试或局域网测试,战网地图审查组保证不会将yrm文件流通至互联网。
地图投稿人需保证其本人为地图作者,或提供地图作者同意授权进行平衡性测试的证明材料。


其他注意事项
当地图市场正式上线运营后,战网将会通过玩家投票的方法选举出地图市场中的每周最佳地图,每周的最佳地图将会在论坛及战网官方QQ群公布。入选的地图将额外进入独立的分组:“每周精选地图组”,同时优先于地图市场中置顶显示。

除了邮件,战网不承认任何其他途径发布的地图核审通过/不通过的通知。通过ra2ol地图审查组官方邮箱回复给投稿人的邮件是地图通过核审或不通过核审的唯一凭证。除了投稿至指定邮箱外,战网不接受任何其他的投稿途径。


版权相关
Ra2ol非常重视地图作者的合法权益,每一张地图都会受到战网严格的版权保护。战网地图市场上所流通的每一张地图都将使用ra2mp格式,这是为了防止其他未经地图作者授权的玩家私自修改或发布地图。每一张地图的所有权归原作者所有,战网拥有地图的使用权。侵犯了地图作者权益的用户将会被封禁战网帐号。侵权行为包括但不仅限于私自修改、冒名投稿等。

最终编辑于 2017年6月22日 凌晨1:30分(北京时间)









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本帖最后由 ShaoLiren 于 2017-6-20 21:00 编辑

    这个规定很好,战网地图目前仍然混乱不堪,流行在玩家之间的大部分地图仍然是倾向于娱乐类型的图,而且制作者水平参差不齐,有的地图简直是坑爹。
我见过几种劣质图:
1.有地形错误:作者不会接悬崖、海岸出现锯齿、桥梁(包括平地桥和高地桥)乱画、建筑重叠等;
2.刷兵堵塞:地图上一个点刷一大堆兵导致严重堵死,使游戏卡得无法继续运行;
3.可玩性极低:
①部分Survival Map(防守图),几分钟就出来一大堆三级天启光棱飞碟,玩家根本不具备防守的可能性;
②矿车大战,由于矿车血量高而输出低,产生和消亡速度完全不在一个数量级,结果是地图上全是矿车无法销毁,游戏卡死;
③大多数多人单兵图,各玩家操作水平不一导致通关概率低,若一个人顺利完成个人操作的概率为½,则4个人同时过关概率1/16,8个人1/256,往往需要玩家经过大量的尝试才能侥幸通关,此外,还极易引起玩家矛盾;
4.bug图:作者错误编辑触发,导致游戏出现一些不合理的状况,比如忘记更改归属导致玩家无可用部队进行操作;以及条件型弹框(玩家做某件事)和非条件型弹框(无论玩家做什么);
5.魔改mod图:随便用一张地图套上一个乱七八糟的INI设置,最近有个魔改坦克大战的图就是,里面有什么夜莺、运输机、猛犸乱七八糟的东西,好几张地图都是这个鬼东西;有些地图制作者就喜欢加一些乱七八糟的单位进去显示自己的INI修改能力,到了实际战斗,都是什么跟什么啊;
6.盗图重改图:不经作者同意把图盗过来乱改成自己的图,随便乱加东西,完全是毁原作。

    这些地图出现了,有的图也在某些玩家需求之内,我们如何改变这种现象?

    我几个月前说,关键在于地图分类,非官地图不做好分类机制,永远是一锅大杂烩。官方地图分类做得很好,地图按模式分类,按最大人数排序,所以找官方图不会费很多时间。这种分类的思想也可以用在非官图上。
    而对非官图进行分类要更加复杂,因为非官图的类型更多跟广,拓展性更强。非官方与官方的区别是:官方图全是从基地开始,一板一眼地建造建筑、采矿占油井、出部队rush对面,没有中立部队及剧情,标准的即时战略玩法;而非官方就有所变通,可以是从一个兵开始,目标可以是摧毁一栋平民建筑,甚至是比谁能先到达某个位置,这些花样就可以有很多。
    非官方图应当与官方的二维分类区别,形成另一套二维分类类型,即新建模式型和新建地形型。
新建模式型,已有的新建模式型地图按大致出现时间排序有:
①充足资源(Enough Cash;即有大量矿石或有足够油井保证玩家不卡钱,作战方式是玩家pk,有的该类型地图增加了快速建造设置)、
②防守(Survival;即建造建筑和部队防守多波攻击保护某个目标)、
③多人剧情任务(Mission/Campaign;带有剧情性的多人任务,类似于一般的单人任务,在剧情性和任务性较为突出)、
④自定义科技(Mod;地图内置了一套INI以至于形成与官方不同的科技树)
⑤中立阻碍(玩家之间有大量中立部队,必须突破障碍才能攻击另一玩家  个人认为这种类型地图是垃圾
⑥捡箱子(Pick;玩家单纯靠捡箱子获得资源和部队进行pk,如果我没记错的话最早出现是在腾讯平台的地图"mei qian a"作者不详)
⑦超级电脑(Crazy AI;电脑通过金钱作弊和多工厂实现大量生产部队攻击玩家,国内最早似乎是蜘蛛星云做的地图?)
⑧DOTA(Defense of the Ancients;玩家控制一个英雄单位进行游戏,最早在星际中出现,红警中最早在MOD反恐联盟有一个较为完备的模式,后来贴吧也有人做出⑨了一张带该模式的地图  就是你们战网做封面的那张地图

⑩竞速(玩家控制一个单位,到达某一位置,最早是国外VGsatomi做的"Run for the Border",这个人也做魔兽地图
⑪巷战(玩家通过占据平民建筑物逐步击败对方)
⑫空战(Air War;玩家只能建造空军对战,不过如果用官方的设置貌似不可行  尤里万岁
⑬坦克大战(Tankswar;玩家只有战车工厂,建造大量轻型坦克对抗,最早是出现在国外CNC对战平台的地图"Tankswar!!!"作者不详)
⑭回合制(玩家的操作具有明显的回合性)
⑮感染(死亡步兵变成狂兽人,我以前把所有弹头的InfDeath都改成9,进遭遇战,可想而知)


而新建地形型则是在已有的模式上创建新的地图,比如大图坦克大战就是在原版月球的坦克大战上新增的一种地型。


用比较直观的三维图表示这些分类概念:




另外,官方给出的不同作战模式兼具分类和附加INI设置两种功能。

对于一楼中的地图分类类型,由四个字、两个短语组成,
前两个字是"对抗"、"1v1"、"2v2"、"合作"、"混战",显然指的是作战模式;
后两个字是"娱乐"、"竞技",应该指的是游戏性质;
【对抗娱乐】指 没有进行(通过)平衡性测试 的玩家对抗专用地图。
【合作娱乐】指 玩法以玩家合作对抗电脑的为主 的地图。
【竞技地图】指 通过了平衡性测试 的玩家对抗专用地图。
【混战地图】指 专用于非比赛性不结盟对战的对抗地图。
但这一段话是有问题的。


先讨论”娱乐“与”竞技“的定义,引用的部分显然认为  娱乐=不平衡竞技=平衡这就有明显的逻辑错误了。
根据上下文来看,所谓”娱乐“指的是非比赛型地图,所谓”竞技“指的是比赛型地图(符合大多数官方遭遇战地图的标准),那么”娱乐“应该换成”非竞技“。
这是上述几个名词的包含关系图:



显然,引用部分的错误是概念外延,错误地将非竞技与娱乐划等号。


我做了个地图提交和地图选择界面参考图:



我另外建议增加地图举报功能,即使是已通过的地图也可能有漏洞,广大玩家的眼睛是雪亮的



地图审核也要扩大职权,对地图分类不当的地图进行信息修改。




该回复尚在编辑中,请勿回复……






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强烈要求 原版的盟军维修工厂 可以回收变卖车辆。
盟军可以变卖车辆,苏军的 复制中心 可以变卖兵种,
这是游戏里的平衡设置,不是BUG,请不要随便更改

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