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【强力AI挑战】强力电脑打玩家

本帖最后由 TM 于 2021-9-22 21:45 编辑

地图名称:强力电脑打玩家(5P版)
地图作者:*TM
地图类型:防守登陆作战、强力AI对战、休闲地图

相较原版(1.006)AI方:
“飞行兵”三星静止时随机进入隐身状态
“幻影坦克”静止隐身状态
“V3火箭”发射数:5
提升“磁爆步兵”生命值
提升“入侵者”飞机 生命值、伤害
提升“天启”生命值,降低护甲(重甲→轻甲),防空武器更改为 苏军防空炮。(苏军AI主力部队)
降低“尤里改”精神控制距离
“古巴”国 偏模仿“共辉中国”
增加“共辉”中国超时空防空车
提升“海豹突击队”生命值
及其他若干微小平衡改动…

相较原版(1.006)全局:
禁止玩家建造“矿场”
“船厂”需占领“矿场”(AI较大概率优先进攻)后可建设
经济来源“油井”(AI较大概率优先进攻),提升生命值、护甲
提升整体建造速度
设置自动断桥、给玩家提供充足发展时间(优先防空)
“天启”免疫精神控制
“多功能步兵车”免疫精神控制
“间谍”间隔隐身状态
“间谍”进入AI“兵工场”、“兵营”建筑有四分之三的失败率(进入玩家建筑设定不变,仅针对单人挑战)
“间谍”窃取金钱比例下调
玩家方禁止生产“入侵者”、“黑鹰战机”,其他无修改
特殊兵种:“无畏级驱逐舰”、“航空舰”
"华盛顿纪念馆"隐藏彩蛋(未完善)
及其他若干微小平衡改动…

玩耍挑战使用“原版1.006”模式;“尤里复仇”不可用;“共辉模式”属全防守测试模式,AI不会进攻,只会无限制出单位

关于地图:左侧(134)一至三个电脑,右侧(25678)玩家合作位,高难度AI建议:两个苏(军)联,一个法国(盟);开局一会儿默认桥会断开,优先防空再考虑进攻,AI各国玩法可摸索。打败电脑既胜利,如果大佬们觉的没难度可以开桥玩耍。(个人感觉,单个玩家操作或多名玩家无配合的情况下很难击败电脑;被AI摧毁油井、矿场的情况下将会逐渐消耗殆尽,没有油井则没有经济,没有矿场则无法新建船厂,主要防空能力逐渐下降)

大家有什么想法、太难、太简单、也欢迎留言,逐步改进~












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