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多功能战斗步兵车卡攻速意见调查

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引用 @Journey_ 发表于 2023-12-12 21:05
多功能卡攻速不是铁BUG?不卡攻速不会玩游戏是吧,还你是人,就算你是CS多功能卡攻速也是BUG!不知道嘴硬 ...

官方什么时候说过这个是BUG?还铁BUG?你跟你蚁叠说的?所以怪不得我说你不是人的,连一点独立思考能力都没有

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是bug,但没必要禁。当然战网要是有本事给他修了那当然最好了。

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引用 @1219494240 发表于 2023-12-12 22:28
官方什么时候说过这个是BUG?还铁BUG?你跟你蚁叠说的?所以怪不得我说你不是人的,连一点独立思考能力都 ...

  官方都死多久了?还搁这扯官方,要是官方在早给你修复了。
  说了这么多,你不就是想要卡BUG玩吗?行行行,随便你怎么卡,随便你怎么玩,我懒得和你在这儿对线,开局选个法国,捡俩个三星多功能,然后就是SSSSSSSSSSSSS     游戏结束。你开心就好,你亲手把你M的骨灰扬了都行,你开心就好,你开心就好!

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首先我们要明确什么是bug。我觉得主要有两点:
第一,利用系统缺陷破坏系统规则,不需要经过刻意练习就能轻易掌握。例如洲际导弹,系统规则是不能打那么远,但是系统编程有漏洞,玩家可以利用这个漏洞打那么远。再例如利用伞兵强行建造,这设定明显超出设计初衷。
第二,能轻易摧毁游戏体验。一个简单的博弈模型:一种情况是A会bug,B不会,A胜,且与水平无关。另一种情况是A会bug,b也会bug,两人都利用bug互喷,结果是两人的游戏体验都不好。
如果你认同这两个规则,我们来分析一下步兵战车卡攻速这个事。
第一,步兵战车主打一个多功能,连续攻击跟打矿、建筑摆位、路径偷一样,属于游戏技巧。是单位本身具有、但需要你经过一定训练才可以掌握的技巧。如果这个都是bug,那么坦克拉队形怎么看?蜘蛛上牛车怎么算?快速单位对慢速单位放风筝怎么算?而且步兵战车缺点很明显,装甲薄,火力弱。卡攻速这种操作也只有其升级到三星以后作用才比较明显,这个门槛有点高。
第二,连续攻击这个设定有利于提高游戏性。在游戏中我们常见凭借一辆满属性步兵战车逆势翻盘的例子。极大增强了游戏的不确定性。说实话,这款老游戏之所以还有如此生命力,游戏的不确定性是很大的吸引点。我觉得我们的规则设定要保护游戏性。

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说是技巧的,猜猜看各大职业比赛1V1让不让用就知道了,你见过哪个正规比赛1V1允许卡攻速了?洗都不会洗,那开局假卖基地,重工卖坦克,冷冻兵某些操作必定让游戏崩溃之类的也都是技巧了,是不是都能在比赛用?

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我觉得在不影响其他玩家的情况下卡bug是没问题的,合理的利用bug也是红警的一种玩法。一棒子打死不可取。

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引用 @neetanduuz 发表于 2023-12-13 10:29
说是技巧的,猜猜看各大职业比赛1V1让不让用就知道了,你见过哪个正规比赛1V1允许卡攻速了?洗都不会洗,那 ...

你玩红警是打职业吗?你的每一把对局都是为了职业做练习吗?自己去看看现在平台中杀地图最多?不都是玩家们自己制作的非官方地图吗?按你这么说那么这些作者做的图都禁用得了都玩冰天去得了。

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  如果有合理解释比如指挥官亲自指挥导致装弹速度x10 也可以 像飞建筑没法解释就不可以

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引用 @Journey_ 发表于 2023-12-13 08:07
官方都死多久了?还搁这扯官方,要是官方在早给你修复了。
  说了这么多,你不就是想要卡BUG玩吗?行 ...

你急了,已经语无伦次了。从原版到尤里版本至少三年,还官方在早修复了,你谁啊?只会人身攻击了?你嘴炮打得再响也改变不了这玩意在官方眼里不是BUG的事实。

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引用 @1219494240 发表于 2023-12-13 12:15
你急了,已经语无伦次了。从原版到尤里版本至少三年,还官方在早修复了,你谁啊?只会人身攻击了?你嘴炮 ...

我很好奇,红二原版是00年的,尤复不是01年的么?你的至少三年是哪来的?

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clsky
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