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地图发布《冰天8人三国杀身份场》
TitaniumLi
楼主
发布于 2024-5-6 14:54:02
阅读 371
查看全部
本帖最后由 TitaniumLi 于 2024-5-6 14:59 编辑
【基本信息】
地图名称:冰天8人三国杀身份场
地图人数:8人
地图类型:对战
适用版本:尤里复仇
地图版本:0.1
制作日期:2024/05/05
标签:三国杀 | 冰天雪地 | 随机 | 身份
推荐设置:所有人位置随机 | 所有人各自为战 | 允许结盟 | 不可在盟友建造场附近建造
【地图简介】
本地图仿造纸牌游戏”三国杀“的玩法。地图将随机给予玩家身份,身份为
1主公
2忠臣
4反贼
1内奸
。
主公固定为8号位置,在地图中央附带机场
用于扩展(地图中仅该玩家有此唯一修改 类似三国杀主公多一点血)。
主公
和
忠臣
胜利条件:杀死场上所有反贼和内奸且主公存活。
反贼
胜利条件:杀死主公。
内奸
胜利条件:杀死所有反贼后再杀死主公。
玩家可通过游戏内交流/结盟/宣战互相确定身份并达成最终胜利条件。请注意
你可以伪装自己的身份
。
游戏开始后将于10秒内随机产生各个玩家的身份(利用随机延时触发器产生随机结果)。
身份将显示于防御建筑栏位
。
展开基地将获得全图视野
。在进攻之前观察其他人的动向确定身份!
请保证8人人满后再开始游戏
少人可能会造成的身份失衡或游戏胜利条件判定失败
如果确实少人请用电脑代替(不建议太多) 电脑虽然不会按身份行事但可以让胜利条件正常判定。
请主公不要随意投降退出游戏
,这将会立即判定反贼或内奸胜利条件!
【本地测试截图】
【开发者其他说明】
开发者在本地尤里复仇版本1.0与电脑测试,尚未发现身份产生与结果判定问题。
本地图利用
随机延时触发器
产生随机身份,可能会对联机产生影响。
本地图使用了
更改所属权触发器
,将地图外油桶于开局归属于各个位置玩家用于条件判定。经测试,该功能在尤复1.0可用,在原版1.0崩溃。尚不清楚在平台对战各版本是否可用。
本地图地图外增加了数个油桶和国旗用于条件判定和身份科技给予。这些建筑不会对平衡产生影响。
本地图在地图中间增加了一个科技机场并给予主公,方便主公在中央扩展。
本地图对盟军苏军尤里基地增添了间谍卫星标签,展开后获得全图视野。
除以上提及的对地图的修改外,
未对地图做其他修改
。冰天雪地出生点矿区等均保持原状。
如发现bug以及可行的建议 请于此处反馈。
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红色警戒2
三国杀
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