1—基本规则:
建筑卖价必须是百分百全价回收,但是要取消所有建筑变卖与被毁后有步兵产出
车辆卖价需要与工业工厂折后价格一致,如花费2000的物品则出售价格必须是1500,花费500的物品则出售价格必须是375,以此类推
所有具备超时空传的单位不能进入任何载具,这是为了不让空气墙产生,但是目前还没能解决进建筑出来后的bug...
基地车不可被心灵控制,并不是为了简化难度而是为了防止白色基地车部署基地出现弹窗崩溃bug影响,杜绝弹窗崩溃现象!
一些除基础步兵的其他步兵也可以驻扎建筑,但仅限部分
停靠在空指部上的战机被攻击时会还手
由于加强了脑车控制数量上限,因此最大安全控制数量提升至5,并且有副武器,武器是镭射激光(但仅限于对建筑和空军单位),心灵控制塔一样
乌贼本就是尤里的发明,考虑到尤里没有防空,所以将乌贼所属权改为尤里,苏联主国用将军无畏,其他国家用维拉迪摩指挥舰取代
2—地图规则
不可用出非法单位,如总统和化学兵,需要地编触发执行停止游戏杜绝坏人得逞
重制版地图与旧版有所改变,不再是限制发展空间而是鼓励游戏者主动淘汰其他游戏者,每淘汰一名游戏者可获得全类型箱子与双油井的返还(仅限被淘汰者位置生成,并只有一次返还权)
游戏内的提示请务必看完,这对游戏过程有着至关重要的帮助!
2—单位修改:
除苏联主国以外的其他国家海军单位由【维拉迪摩指挥舰】替换【巨型乌贼】,【天启坦克】可以动态瞄准目标攻击,价格升至1800,苏联【防空步兵】的精英对空武器攻击力修正—18*2,苏联警犬血量升至200可自我恢复生命不能升级
盟军【超时空军团兵】不能进载具,新增【步行军团兵】取代【超时空军团兵】进载具的用途,价格500需要高科生产,除了不会瞬移而是步行,不可驻扎建筑,其余不变,盟军警犬可升级
苏联:【磁能坦克】更名为【磁能反应坦克】,增加新单位【磁暴线圈坦克】,价格是1800,需要高科生产,武器与磁暴线圈同款但射程少1格,普通主武器是磁暴线圈未充能,三星主武器是充能后的磁暴线圈武器,两种坦克都能动态瞄准攻击,还原废弃特色单位【将军无畏级战舰】取代【无畏级战舰】,类似【维拉迪摩指挥舰】但不免疫乌贼缠绕
利比亚:【油罐车】取代【自爆卡车】与原来的【自爆卡车】一致但是价格降为1200,新增【核爆车】价格1500,同上但有以下两个特点:具备爆炸后有核辐射残留,还可以作为一次性部署成【核子反应炉】的权利,但不能再次收回成【核爆车】
伊拉克:新增【辐射英雄】,与原来的【辐射工兵】一样但价格升至1000,免疫心灵控制和神经突击车的影响,限造一名
古巴:还原了废弃单位【雌鹿运输直升机】,【雌鹿运输直升机】花费1000,速度和血量比【夜莺直升机】高,武器通用
尤里:将苏联的【巨型乌贼】还给尤里,【磁电坦克】更名为【磁悬浮坦克】,主武器射程修改同副武器射程,并且允许进驻【坦克碉堡】,价格降为800,速度与力量略微高于【灰熊坦克】,可以碾压步兵,补充精英副武器,【狂风坦克】价格降为600,血量降至200,速度比灰熊快1,【心灵控制塔】价格升至2000,血量升至500,最大控制数量升至5,增加副武器【镭射激光】,【精神控制车】价格升至2500,血量升至600,增加副武器镭射激光与升级能力,最大安全控制数量升至5,【神经突击车】价格降为600,【奴隶矿场】可以用扳手修复,【镭射幽浮】价格升至1800
美国:还原废弃单位【尼米茨号航空母舰】,价格2500,航载机4架但是间隔周期长
韩国:还原废弃单位【海岸巡防艇】取代【驱逐舰】,速度比【驱逐舰】快使用轻甲,其他与【驱逐舰】相同,还原废弃单位【榴弹炮】,价格800,射程远还能越墙打击,属于攻城利器!由于原版数值较低,基于原版数值基础翻一倍对所有装甲伤害比
德国:提升【坦克杀手】的攻击力,无星可两炮摧毁一辆【犀牛坦克】,三星【坦克杀手】可四炮摧毁三星【天启坦克】
法国:【巨炮】更名为【法国砲】,新增【法国大炮】,火力比【法国砲】高一些,射程比【v3火箭】远一点,但有更大的最小射程且攻击间隔长一点,价格3000需要高科生产并限造一座
英国:新增【狙击手英雄】,价格1000需要高科生产,免疫心灵控制与神经突击车的影响,限造1名
3—地形规则
由于红2地形是2d构图,当有高地地形存在时会遮挡一些地形,而被遮挡的地形是不可经过的,对于存在爬墙设定因素影响,所以在高地下面也要建立地形障碍来平衡不均衡地势空间
4—新增与还原废弃单位
辐射英雄,步行军团兵,狙击手英雄,维拉迪摩指挥舰,磁暴线圈坦克,将军无畏级战舰,油罐车,核爆车,雌鹿运输直升机,尼米茨号航空母舰,海岸巡防艇,榴弹炮,法国大炮
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