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做一个心灵终结简单教学

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本帖最后由 DESOIFV 于 2018-8-17 14:47 编辑
引用 @957542fhx 发表于 2018-8-12 20:21
苏系高科通常是5000前期打苏系的要点就是不要给他去吃富矿,特别是天朝速高科钱数一下兵营500 矿场2000  ...

你这发展恐怕,,,,,,
你直高科为什么不3小电速高科?而且如果一矿场开恐怕前期就被打成**。而且沙丘2这种图你怎么阻止对方吃富矿?
你还没算百夫长里面装的兵的钱,而且你还没算前期出的兵的价格,建议你多打打再评论(PS:我认识这个人,他比我还菜)

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阵营分析:US

本帖最后由 DESOIFV 于 2018-11-17 21:00 编辑

阵营分析:US(美国),破激光全家用
核心思路:快攻,压制,骚扰
谭雅千里马满世界骚扰,一眼看不见,建筑炸一片
全家(雅典娜外)高机动,搞完事就跑美滋滋
小图T1暴兵rush、TR,强无敌(盟军)战鹰4+满世界乱飞,一般防空抓不住,逮到矿车拆掉美滋滋(对面眼瞎直接蹲在矿区就行)
小图极端rush开局双兵营双矿,六七十个giggi,mcv和矿车直接拉过去当肉盾(转自 星屑乌托邦)
单位分析:(含盟军通用)
GI:廉价,血厚,高输出,配合GGI可作为盟军第一波rush的主力
GGI:强力反装甲、强力反建筑、防空、部署防碾压,可配合GI作为盟军第一波rush的主力
GI、GGI混编:盟军前期第一波rush主力作战部队、经常带着步兵车骚
军医:谭雅,西格的好伙伴,混在部署的GI、GGI群里也不错,好东西但不要出太多(辅助兵种),当你兵被墨丘利、基因震爆,剧毒空袭打的残血一堆,你就知道军医多么有用了
光棱攻城兵:防TR神器、装步兵车骚扰溜的一匹、这单位让电脑用恶心玩家
海豹突击队:先进反步兵、反隐、炸建筑,装步兵车反步兵盟军一bug,装步兵车绕路偷建筑、单跑偷建筑、绕水路偷建筑(海豹反步兵没YR那么BT了,虽然也是BT,炸建筑有延时伤害还低)
时空军团兵:和原版一样,功能型单位,捡箱子、偷家、支援、点杀重要单位(我见过大佬拿他点骨科,移动中的,菲因瞬间被抹消)、保护自家单位……别试图拿他当主力部队(一波狗就冲死)。话说他超时空移动冷却和位移距离有关没人不知道吧,长距离移动可分多次走(别的兵最好也这样,不然阵型容易乱)
镇暴部队:美国专属,先进反步兵(射程3到8.5),两栖,可肃清建筑物内驻军,尽量别单一使用(混点海豹防警犬,混点GI/GGI抗伤害);镇暴IFV对厄普步兵海奇效
谭雅·亚当斯:美国英雄,先进反步兵(反步兵丧心病狂),C4可以秒建筑(有延时),两栖,经常和IFV、千里马一起神不知鬼不觉的出现在敌人家中,血少皮脆,一般装进IFV输出(你能搞出AMC也尽量进IFV),尽量靠走位躲伤害,别冲在最前面送了,多带维修步兵车和备用IFV,以防万一;谭雅IFV先进反英雄(走位好的前提下),用好了可以单兵无双
机器人坦克:反步兵单位,反隐、反间谍,多用来守家,偶尔拉出来打打专家武装悍马:空降单位,反步兵,速度快适合骚扰,其他的不解释(就当他是个GIIFV吧)
IFV(斯特瑞克):跑的最快的步兵车(速度8),适合游击骚扰,一定记住避开敌方的坦克,作者手残所以不用(海豹IFV打步兵,见坦克就围着自家兵海绕,没有坦克敢去碾带GGI的部队)
逗B犬(斗牛犬坦克):跑的最快的坦克(速度7),适合游击骚扰,请记得避开敌方坦克(请别把他当坦克),千万别硬刚敌方坦克,作者喜欢分兵拆矿/建筑,敌方发现就跑,逗比犬雷达隐形敌方小地图看不见;逗比犬碾压贼好用,跑的快、闪光弹可以降低敌方步兵输出
战鹰直升机:游击、支援单位,适合游击骚扰,摸完牛就跑,速度34极快,不能对空可带蚊子防空(这速度基本空军才能追上吧,别提不能对空的二轮),专摸牛车;攻击自带目标锁定buff;配合冷冻偷牛偷建筑 ;可以欺负毛子(猎狼犬跑的慢)
风暴之子战机:风暴子战机速度快,激光打兵伤害高不过aoe范围小,炮弹炸坦克伤害还行,雷达隐形(就他这速度不隐形敌人也反应不过),主要作用偷英雄、补刀
雅典娜炮:美国T3攻城单位,没有输出能力,是美国墨丘利卫星的目标锁定器,可以使墨丘利卫星更快更精准的锁定目标,以进行强力的轨道激光打击(以上全是废话);真正打建筑的时候很少,打厄普西隆的兵海时倒是经常有他(and镇暴部队),几个雅典娜往路口一刚,能拦住厄普的千军万马(步兵);延迟长难以打中移动中的目标(打兵海不需要打准,实在不行预判A地板)敌军数量多了根本不愁打不准(对着敌方狂轰滥炸),此外他是全能单位,手长14,就是有攻击延时(还慢)
艾布拉姆斯:三反单位,输出猛,速度快,皮较脆(速度6血量500重甲),骚扰、风筝利器,天敌是辐射灾厄;初t3时配合海豹ifv和谭妈游击十分好用(蓝字为SY=MX提供)
天火防空坦克:美国T3防空,速度快(6速),对单体输出较高,没有AOE对大量飞行器无力(但是能瞬间把机场的战机打下来)
梭鱼:t3战机,用于反建筑,速度18血量350,雷达上不可见。t3初期可以用来偷对方高科,贴着地图上方走地方很难发现,所以梭鱼一定要手操。对方防空力量强时不建议使用,很亏。(一架梭鱼2000),梭鱼经常配合黑寡妇炸建筑(这玩意不打装甲、不打装甲、不打装甲!!!!!)
  蜂鸟支援机:辅助单位,速度快(38)皮脆(300血轻甲),攻击无伤害,附带aoe减益buff(降低50%速度以及伤害)。对战用处似乎不大,团战时可以试着插一脚追人用蜂鸟,部队逃跑用蜂鸟,正面刚还是蜂鸟
冷冻直升机:辅助,bug级单位,可以配合纪夫、战鹰偷家,配合墨丘利偷建筑,空军有他,海军有他,有大佬拿他对付百夫长
空降控制站:解锁美国的空降技能,是空指部的插件(空降部队要钱,可不出)       超时空起重机:附近范围内建筑可以被支援技能超时空起重机所传送
碉堡:盟军TR时大有作为(其实盟军碉堡本身并不强,强的是盟军T1兵和盟军TR),面对FR(焚风反抗军)的rush时可以让GI躲在塔后输出
炮台:t1反装甲防御塔,不耗电,对步兵效果奇差。射程远,TR好用,面对SC的垃圾海rush可以出一些 雷达干扰器:裂缝产生器,可部署加大功率(耗电、作用面积)
扩展跑道:t3建筑,提供四个停飞机的地方,耗电很低,在飞机停放位置不够时是不错的选择。
墨丘利打击:威力较大,延迟长打不准(对面可以躲),有人说这玩意打不死一个JJ(你没事拿他去打一个JJ?),可以迅速送一群专家上西天(当对方步兵多了之后朝着中间来一发,瞬间残血一片),另外可以超短时间加强雅典娜的威力 目标锁定:范围内降低范围内敌人20%防御,可配合墨丘利打击使用,也可在团战时对敌方使用。(注:八架风暴之子+目标锁定/墨丘利打击可以刚好炸掉高科)
空降部队&猎犬小队:不建议直接降到敌人基地、矿区(除非防守薄弱,进去可能换下建筑、矿车),可以作为游击部队的补给部队
黑寡妇干扰机:护甲厚,用于吸引敌方防空火力,可以关闭附近的敌方雷达(干扰小地图)、降低敌方防空设施(应该是指建筑吧)的火力、给友军飞行器加防御buff,经常和梭鱼一同出现在敌人基地回溯:部队回血,可以解EMP,不能去除蜘蛛
超时空加速:游击部队要抓了、看见敌方有漏洞游击骚扰赶不上?一个加速解决您的烦恼。只对载具有效,对史诗级载具无效,注加速时间长达30s
传送探采车:不占用生产线立刻传送两个矿车,快速补牛,实用
超时空传送:超时空光棱坦克,传送压坦克(史诗级载具免疫“砸”,要是砸史诗级载具概不负责),注意不能把敌方坦克送进水了(对敌无效)超时空起重机:TR的时候直接把准备好的光棱、巨炮送到敌人家门口,谁用谁知道






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为什么我自由世界的分析这么短,虽然我忠诚于厄普西隆。

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引用 @957542fhx 发表于 2018-8-18 09:51
为什么我自由世界的分析这么短,虽然我忠诚于厄普西隆。

没写完啊,很明显了呀,美国实际上还没开始写

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组队作战心得:

本帖最后由 DESOIFV 于 2018-8-23 15:02 编辑

组队作战心得:
22,33分情况,地图有像冰天这样队友离得远的,有攻击与防御这样队友离得近的
队友离得远的,基本上还是11的玩法,不过没事要多关注一下队友,你不是一个人在游戏,多关注一下队友没有坏处
队友离得近的,通过默契配合,共同发挥玩家和子阵营的长处(别告诉我你22和队友一起选SC),优势互补,取得胜利
如果你是FR,队友LC,你可以在后期包了你们队的防空
如果你是FR、队友US不要提出我出KF(铁骑),你出GGI的**想法(该混编的一定拿自己的部队组)
队友PF一定乐于给他往要塞里装兵(除非你没什么好装的)、往队友百夫长里塞战神慎重(毕竟就一个)

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看贴回帖是一种美德,暖贴

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其实22,33这种,我全靠队友带(滑稽)

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引用 @btkirito 发表于 2018-8-21 15:53
其实22,33这种,我全靠队友带(滑稽)

你这是欺诈行为,刚才那个1打3的是你吧

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