本帖最后由 DESOIFV 于 2018-11-17 07:53 编辑
阵营攻略:PF(二次元阵线),冷冻技术真心赞
太平洋阵线擅长远程打击,多种多用途单位、辅助支援单位
注意,先更新PF是因为投票,74大佬说过PF对萌新不友好(不只74说过)
PF擅长的是远程打击,西风火炮要边打边退(原版要塞),要塞是肉盾,暴风雪神级反步兵、还能减速载具 对不起之前打错字了
PF T2后会有一个疲软期,因为西风要有一定数量成型才能发挥威力
反转士:辅助单位,这玩意很BT,手长10,基本在对面开火前就加上buff了,要塞进些这个血像厚了*倍一样,此外不要试图把他当主力
友川纪夫:速度45(空军),输出能力很强,血薄,而且容易被防空针对,想想PF一群陆军怎么给纪夫抗伤害;骚扰能力强,各种偷家(生产建筑)偷矿样样皆通,专业恶心人(追不上),蚊子可以给他当肉盾,偷家经常带冷冻直升机;打防空炮不是很好,操作好了溜雷神 看见对面PF请在家里多插防空,手里捏个防空炮(桐人提供)
河童坦克:两栖,海战图好用,经常走海路偷建筑、牛车,,,盟军主坦最慢,硬刚能力也不好;注意他可以碾压(你就当他底下装了可伸缩刺刀)
长剑步兵装甲:看似机器人,实际步兵车。二级成员存活率(IFV和AMC是1级),最便宜、but最慢步兵车,看似比斯特瑞克硬点,实际走得慢,容易挨打,注意免疫辐射!!!
黑鹰战机:黑鹰炸兵有aoe(范围明显大于风暴子),还残留换皮病毒云、呸、液氮云,炸坦克伤害和风暴子差不多,炸建筑伤害高于其他两个(caotianqi提供)
西风火炮:手长,打高速移动目标命中感人,适合后期成型后大规模进攻;建议边打边退(运动战的PF和阵地战、站撸的PF两个阵营);PF反装甲主力,要塞适合对付艾布拉姆斯(量少时)、磁能、灾厄、WC全家(保龄球、无耻什么的),西风擅长对付女娲海等(转转提供) 这个单位考验走位,使用时注意走位
暴风雪坦克:屠兵神器(伤害贯穿一条线),可减速载具(强势debuff),还兼职防空(334就不能移动攻击了很伤),可以说打建筑以外的单位都有暴风雪的身影;打坦克PF多为运动战,西风边打边退,暴风雪减速
冰雹攻城平台:经常有人吐槽打打不动建筑,为什么要拿他打地堡?冰雹子机伤害受面积影响,这个打生产建筑很好,打地堡算了;可以点杀敌方重点单位(骨科都能点死);你可以不出(确实PF日常不出冰雹),但这个对得起它的造价 冰雹还可以宰辐射和专家,只不过暴风雪把风头抢过去了 (Necessary提供) 打EP可以备用几个冰雹对付专家(要塞被控冰雹直接炸死专家)。冰雹还可以消耗,我之前打埃及之旅,就被高地冰雹消耗过,对面占着岛出了几个冰雹,狂轰滥炸 铁王八(战斗要塞):血厚达1000,4个载员(一个被换成导弹了);肉盾单位,装点反转肉的要死;不加射程,输出了,GGI要塞风筝的洗洗睡吧(GGI射程也短了);团战的老牌专家要塞、新秀根除要塞、未来的轨道炮要塞,都是极强势单位。装兵了的要塞2000+,被心控很伤,出不出自行判断 ,建议配合超时空加速和回溯食用(电风扇提供) 要塞可以说成在反转、败在反转,反转进要塞可以让要塞肉很多很多,但也正是因为PF的反转是辅助而不是输出,才使要塞沦为肉盾(盟军反装甲步兵T1到T3都是GGI)
天光防空炮:特好用的T3防空炮,火力,射程强大;打WC可以拖基地城市化、裂缝加天光
猎杀机器人:和官网描述不符,特喜欢炸电厂(炸焚风的电厂真好用)(334更新后提醒我改这一条)
西风信标:配合西风炮进行远程打击(西风量少就别浪费钱了),炸建筑已经被削;攻击有延时(与距离有关),考验预判,建议往装甲海里丢
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